时间:2014-10-28 13:16:26 来源: 复制分享
1、建立一个原始物体-圆柱体,并使用它的默认参数。
2、确认状态栏在 OBJ 物体模式,使用 Scale 对物体缩放至右图所示。
5、点击状态栏的 TAG 按钮进入 TAG 操作模式,配合T键分别选择上部和下部的两组标记点,沿 X轴进行缩放至右图所示。
10、点击状态栏的 POL按钮进入多边形操作模式。调整摄影机视图,选择勺子根部的一组多边形。
11、在 Top视图使用Duplicate- > Immediate 然后向下拖动,反复3次,拉出勺子柄。 12、点击状态栏的 TAG 按钮进入 TAG 操作模式,配合T键分别选择勺子柄的上部和下部的两组标记点,沿 X轴进行缩放至右图所示。 13、在右视图移动标记点,调整柄部曲线14、至此建模完成。
15、细化模型。在视图中选择插件图标,从 Info -> Custom Effect 在弹出的窗口中设置 Step=5 ,按 Apply 按钮确认。
16、通过设置材质和贴图,最终完成渲染(过程略)。