中文名: Pro/Engineer WILDFIRE 曲面造型设计学习演示
发行时间: 2006年
地区: 大陆
对白语言: 普通话
简介:
Pro/e曲面造型设计学习的演示录像,版本为野火的。演示录像没有同步语音讲解,但是如果你已开始学习Pro/e的曲面造型了,那你肯定对Pro/e的界面、菜单及常用命令有了一定程度的了解。下面为其简目:
第一章
拉伸(Extrude)曲面的建立
旋转(Revolve)曲面的建立
扫描(Sweep)曲面的建立
规则截面【Regular Sec】之间互相平行的混成曲面
投影截面【Regular Sec】之间生成的混成曲面
截面之间绕Y轴旋转一定角度生成混成曲面
平面的建立
五角星模型的简单造型方法
圆柱面的各种造型方法
第二章
截面垂直于原始轨迹的变截面扫描曲面的建立
利用关系式建立截面垂直于原始轨迹的变截面扫描曲面
在轨迹线的不同位置绘制草图截面建立扫描曲面
多轨迹线建立变截面扫描曲面
截面垂直于原始轨迹的扫描混成曲面的建立
截面垂直于曲面的扫描混成曲面的建立
截面垂直于轨迹的扫描混成曲面的建立
螺旋扫描曲面的建立
在二个方向上创建边界混成曲面
受拟合曲线控制的边界混成曲面
封闭的边界混成曲面生成
增加控制点来生成边界混成曲面
通过边界条件控制边界混成曲面的生成
第三章
圆锥近似过渡的边界曲面的建立
由曲面片逼近混合的边界曲面的建立
多条边线连成的边界曲面的建立
曲面与截面之间的相切曲面建立
曲面与曲面之间相切曲面的建立
利用文件创建曲面
建立通过外部曲线并与曲面相切的曲面
在实体外部创建与实体表面圆弧相切的曲面
在实体内部创建与实体表面圆弧相切的曲面
曲面的自由变形
第四章
由曲线上的点或控制点生成的自由曲线
曲面上的自由曲线生成
通过投影来建立曲面上的自由曲线
抓取模型的边线来生成自由曲线
转变基准曲线为自由曲线
自由曲线的编辑
自由曲线的曲率
利用三条自由曲线生成自由曲面
自由曲面的连接
鞋撑头部的曲面修补
利用图片建立自由曲线
第五章
曲面的复制
复制曲面并填充曲面上的孔
复制曲面上封闭区域内的部分曲面
曲面的镜像
曲面的移动、旋转
曲面的法向转向
曲面的合成
用特征切除方法来裁剪曲面
用特征来裁剪曲面
用曲面上的曲线来裁剪曲面
用轮廓线裁剪曲面
曲面端点处倒圆角
曲面的延伸
曲面的偏置
曲面替换实体表面
曲面的加厚
利用加厚的曲面切除实体
曲面的实体化
利用曲面切除实体
利用曲面片切除实体
曲面的展平
第六章
曲面倒圆角的方法
倒圆角的过渡
曲面的着色与渲染
曲面的分析
杀毒软件:卡巴斯基 版本:6.0.0.307
病毒库:2007-2-9 15:42
常在服务器:DonkeyServer No.1/2/3
在线时间:24小时,除非断电掉线。
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