中文名称: Cabela四驱越野车探险之旅
英文名称: Cabela's 4x4 Off-Road Adventure
版本: RIP
发行时间: 2001年01月26日
制作发行: Activision Value Publishing, Inc
地区: 美国
简介:
平时8:00-17:30 LOWID做源,平时19:30-21:30和周日在家HIGHID在DS1-2做源,在XPSP2测试OK。
请看第一张截图的对比,两个资源都一样,没必要两个都下载,不过第一个是在51CHENGWANG下的,万一没源的话,就下第二个PRTTI的吧,外国人保源时间长呀!
本来以为是个RCG,但玩了以后,这个绝对不算是RCG,应该是AVG才对!
目前觉得这个游戏的特点是车子很容易冒烟!! 所以偶连最容易的SKILL级都玩到最后一关全部车都坏了=GOV!
制作发行:Activision Value
游戏类型:AVG
平台:Windows 95/98/me/2000/xp/2003/(vista不知道能不能玩)
最低配置要求:
Windows 95, Windows 98 or Windows NT 2000
DirectX8
Pentium MMX 166+, 64 MB RAM
SVGA 2MB RAM, high color, 16-bit (3D Accelerator recomended)
8x CD-ROM drive
Windows-compatible sound card (DirectX 8)
Mouse, keyboard
【简介】转自本论坛
提到赛车游戏,想必每个玩家都能举出一大堆名单来,但不管怎么说,在玩家的脑海中,赛车游戏都是与华丽的光影效果、真实的3D模型、仿真的操控等联系在一起的;还有最重要的一点,玩家将会在不断的超车中品尝强者的滋味,最终的夺冠更是能使人享受到胜利的喜悦赛车游戏就应该强调直接对抗、竞争(要不然怎么能叫赛车)。但是,现在Activision公司FUN labs工作室制作的《坎贝拉越野赛车》(Cabela's off-road adventure)却没有遵循这一规则。《坎贝拉越野赛车》可以说完全不同于以往的任何赛车游戏在该游戏中,玩家将无法和任何电脑控制的赛车一决高低,也不可能与
其他玩家争强斗胜;玩家所要做的仅仅是驾驶四驱越野卡车去挑战自己的极限。经过一段时间的挑战,我明白了这款游戏表现了另一种形式的竞争挑战自我。
大家应该听说过“巴黎-北京”汽车拉力赛吧。赛车手们面对种种艰难的环境毫无畏惧,经过漫长孤独的驾车过程最终到达终点。虽然冠军只有一个,但对于所有能够到达终点的车手来说他们都是胜利者,因为他们都战胜了自我。《坎贝拉越野赛车》反映了同样的一个主题玩家完全不需考虑时间的限制,只要能够利用现有条件完成任务就是胜利!也许将要完成的任务并不那么简单,但可以确定的是玩家如何翻越最后的山丘到达目的地并不是问题越野车会帮助我们完成这一切只要能够真正掌握驾驶技巧的精髓,我们将会发现驾驶越野赛车冒险是一段非常“棒”的经历。
吹嘘了半天《坎贝拉越野赛车》的与众不同,现在让我们来看看它的游戏模式究竟是什么样的吧!游戏由“技巧”(Skill),“领航”(Navigation),“探索”(Exploration),“发现”(Discovery),“耐力”(Endurance)和“自由”(Freedom)6个模式组成。
“技巧”模式:玩家将会从这里起步,获得对游戏的第一感觉。在这个模式中玩家的任务是去发现(到达)附近的“导航浮标” (在地图上被标记为红色和绿色的三角形)。玩家可得到驾驶屏幕左下方的地图的帮助。这相当于一个训练关。每完成一个任务,玩家将获得在以后使用的越野车的一个新部件。
“导航”模式:如同技巧模式一样,玩家必须
安全驾驶爱车到达目的地。不同的是这一次玩家必须依照罗盘导航的指示行动(否则可到不了目的地),所以玩家的任务将会更加难以完成。每完成一个任务,玩家也将获得一个越野车附件。
“探索”模式:在“探索”模式中,玩家行驶区域比“技巧”模式和“导航”模式大了很多。玩家必须去发现在地图上随机出现的一组“导航浮标”(共6个)。在该模式中,地图并不是一开始就完全给出的,而是随着越野车的行驶一点一点扩大。罗盘指向下一个该去的“导航浮标”,但是如果玩家碰巧路过其它的“导航浮标”也可以先完成对它们的核对任务。
“发现”模式:“发现”模式基本上可以说是没有罗盘和地图的“导航”模式,唯一指引玩家到达目的地的依据是地面上清晰可见的轮胎印。每完成一项任务,玩家都将获得一款可供使用的新型赛车。
“耐力”模式:玩家只有在完成前4个模式中的所有任务之后,才能进入“耐力”模式。在这个模式中,玩家将要完成游戏中最漫长的路线。在这里,玩家没有罗盘的导航,当然也还是不能让越野车报废。路线被标记在地图上,沿路有很多的检验点。而完成耐力模式之后,隐藏的地图将会被打开。
“自由”模式:当玩家完成了游戏中所有部分之后将可以拥有“自由”模式。玩家在先前的游戏模式中逐一完成隐藏地图的任务后,就可以在任何一张地图中自由组合游戏过程中的天气、时间、季节等等元素,玩家还可通过在地图上点击左右键来设置游戏的起点和终点。
一个新车手刚开始游戏时,进入任何可进入模式时都只能选择拜加(Baja)、乾枯河床(Dry Riverbed)和阿拉斯加(Alaska)3张地图。玩家可以选择其中的任何一张开始游戏;但必须完成一个模式的所有地图之后,才会打开该模式下面的2张地图。完成了接下来的2张地图后,游戏将为玩家打开最难以完成的山脉(Mountainous)地图。
《坎贝拉越野赛车》与其它赛车游戏的不同点还有,玩家一开始就有12辆车可供使用,但越野车在驾驶时所受到的严重伤害不能被立刻修理。玩家只有在完成一种模式的所有地图之后,破损的车辆才会被同意修理一次。所以一辆车被开坏之后,玩家可以选择车库里的其它车辆再次对地图进行挑战。当然,如果所有车都开坏了的话,只能Game Over了。
玩家在完成任务后所获得的越野车部件可以装备到任何一辆车上。刚开始时,玩家并没有多少选择,要完成的任务也比较简单,所以无需多虑。当玩家能够成功通过导航模式之后,玩家就必须仔细选择正确部件了。如果玩家的越野车性能达不到下关任务的要求,玩家将会付出惨重的代价(记住,可供使用的车子数量是有限的)。这种选择方式可以使我们享受到超级车手调配车子性能的乐趣。
《坎贝拉越野赛车》中的旅程是丰富多彩的。玩家不仅要驾驶越野车飞跃拜加的沙丘、在乾涸的河床中颠簸,还要在北部森林的灌丛找路、在崇山峻岭中穿行……这一切都是在完美的3D引擎下表现出来的。越野车在不同的路况和天气下行驶所获得的效果完全不同,从启动点火到行驶所能达到的最大速度,再到“打把”所需时间等等几乎与现实中完全一样;车子随着地形的起伏颠簸效果、与物体的碰撞、越野车最常见的翻车在这里表现得惟妙惟肖;游戏的画面贴图细腻精致。其实,游戏之所以能获得如此之好的
图像表现,是因为FUN labs非常成功地运用了微软的DirectX 8.0。也正因为如此,游戏的音效也表现得非常突出,再加上那令人热血沸腾的音乐,使玩家获得了“发烧”级的听觉享受。
游戏采用的键盘操控设置与一般赛车游戏没有多少区别,支持各类游戏控制器。当然《坎贝拉越野赛车》最值得一提的还是它对时下最强劲的游戏工具力回馈方向盘的完美支持,可惜这种享受只能是“骨灰”们的特权。
《坎贝拉越野赛车》虽然有些另类,但绝对是一款值得细细品味的赛车游戏。如果有喜爱赛车游戏的玩家因为听说它缺少对抗性而放弃,将可能是一大损失噢!
安装:解压,setup.bat,PLAY
玩法:这个:简单:E启动,R-SHIFT/CTRL挂档的就可以↑↓←→ = 加速刹车转向,
2007-2-10
Skype:asillychild
【游戏截图】
请看截图的对比,两个资源都一样
《Cabela四驱越野车探险之旅》(Cabela's 4x4 Off-Road Adventure)RIP评论