中文名称: 霸王
英文名称: Overlord
资源格式: 光盘镜像
版本: 破解版/crackfix/中文补丁
发行时间: 2007年
制作发行: Codemasters
Triumph
地区: 美国
简介:
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中文名称:霸王
英文名称:Overlord
开发商:Triumph Studios
发行商:Codemasters
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC / Xbox 360
上市日期:2007年
官方网址:http://www.codemasters.co.uk/overlord/index.php
还记得回合策略游戏《奇迹时代》(Age of Wonders)吗?这款曾在2004年美国销售排行榜位列前十名的游戏,正是由Triumph工作室开发制作的,有别于《奇迹时代》刀剑魔法的奇幻世界,Triumph工作室新开发的一款动作冒险游戏《霸王》(Overlord)将在一个虚幻的鬼怪世界中设定剧情,玩家所扮演的将是一名极其邪恶的角色。玩家是一名法力高强的男巫师,在一个偶然的机会下,进入到死亡已久的鬼王的黑暗城堡的废墟当中,受到了群龙无首的小鬼们的攻击,游走于死亡边缘的玩家施放了高强的法术,这让小鬼们惊呆了,他们误以为你是因继承了鬼王的邪恶力量而让鬼王得以再次重生,而这些被称为“Minion”的小鬼们坚定的相信你就是他们的鬼王,为了让你重新统治世界,他们将竭尽所能的帮助你成为新一代的霸主,为协助你夺回霸权而奋战至死。虽然两款游戏有着截然不同的游戏背景,但似乎都一个主题为中心点,那就是玩家是选择既定的宿命还是选择主宰自己的命运,去改变世界的格局,或是创造另一个奇迹,无论是哪一条道路,都将由玩家决定邪恶的尺度和规则。
玩家可以选择一个极为普通的霸主形象,然而,难以置信的力量,数量众多的可爱小鬼,它们虽然看上去有着黄色的皮肤,个子矮小,但却是无恶不作,贪婪之极,它们对你是非常的敬畏,使之成为奴隶并操控他们,善用他们独特的技能建造你的世界,如此美妙专制的诱惑有那些人可以抵挡得了。游戏的一大亮点,也可谓是一大乐趣所在,那就是玩家可以训练忠诚的奴隶,游戏特设了一个“爪牙”
系统,这些小鬼们可以通过玩家的训练,成为近乎愚蠢的勇士,无论玩家下达任何命令,那怕是在邪恶的事情,它们都会去做,或是如何威胁恐吓它们,它们都会表现得死忠,当然也会有呻吟、抱怨地小鬼,但抱怨地结果便是被送到某一处死亡之地。死亡之地,便是迅速清除出一个繁忙的城镇中心地带,简单的一个炸弹爆炸,强劲疾速的风便会将城镇内所有的一切,包括不听话的小鬼们全部送走,吹响不知名的死亡之地,而玩家现在所需要作的便是找人来替换送走的奴隶。这些小鬼们是帮助玩家统治世界最好的工具,这些小鬼也被划分为不同的类型,诸如:绿色的Minion小鬼擅长用毒,表面上它们总是笑嘻嘻的,其实笑里藏刀,在处理某些事情时,派遣它们是最为合适的,红色的Minion小鬼正如它们所用有的颜色一样,可以控制火焰进行攻击。尽管在不同类型的奴隶的设定颇有点类似于任天堂的热门游戏《皮克敏》(Pikmin),但在操控方式上仍有所不同,当玩家命令附近的小鬼们,你可以使用手柄上的一个按钮指定将多少Minion小鬼传送到一个特别的位置。
游戏中会设有一个“邪恶度系统”,该系统会从游戏一开始监测你的一举一动,所有你的邪恶作为都将在游戏中被跟踪,邪恶度的高低将取决于玩家在游戏过程中如何处理任意一个指定的情况,由此产生的后果将直接影响游戏的剧情走向。举个例子说明一下,如果玩家和奴隶小鬼们解决了一个侵占村庄的入侵者,还村庄的村民们一个和平安宁的环境,那么村庄的村民们将视玩家为解放者,以后,每当玩家经过这个村庄,村民们都会热烈地欢迎他们新的统治者和保护者,并且为玩家奉献物品。然而,如果玩家作为一代霸主,适当的发挥一些封建制度的抑制,那么当玩家再次进入城镇中的时候,居民们会膝盖颤栗,跪倒臣服。与之相反,如果玩家真正的成为将邪恶的霸主时,贫穷可怜的村民们会显得非常畏缩、恐惧,随时随地都在祈祷他们的生命,甚至为了自身的生存,用女儿来安抚邪恶的霸主。“邪恶度系统”的设定只是更好的完善玩家的专制,使其成为真正的鬼王霸主,但这并不代表玩家在游戏中的定位一定是邪恶的,亦或是所采取的手段,玩家也可以选择在游戏中成为一个百分之一百的纯净的霸主,不过,无论玩家的选择为何,都会改变世界,想要当一个纯净的鬼王霸主难度是非常大的,首先是不能杀害任何村民,其次是不能从任何生存的生物中获取灵魂,再者不能背叛他们的妻子或情人,也不能在各处灭绝种族,如此之高的难度成为一个纯净霸主,无疑是巨大的挑战。特别是在恐惧异常的鬼神世界中,各种意想不到的状况都会发生的情况下,你能保证不杀人、不吸魂吗?
不论选择怎么样的道路,统治世界是你最终的目标,因此攻城略地,消灭对抗的
其他种族是必然的,用小鬼们组成军队攻打各个村庄和城镇,树立自己的威望,消灭精灵、或是攻打矮人的地下堡垒等等,都是艰巨的任务,在完成这些任务的过程中,你会遭遇到不少阻拦,你可以选择正义或邪恶两个不同的方向,而善与恶的取舍也将是玩家的一大难题。虽然作为一款以幻想鬼神世界为背景的开创性的动作冒险游戏,实则上制作小组并没有将《霸主》完全设定为一款恐惧和惊悚为要点的游戏,而是赋予了游戏或每件事物以黑色的幻想幽默元素,正如Triumph工作室的负责人雷纳特萨斯(Lennart Sas)所说:“《霸主》是一款自由度极高的游戏,游戏的目标不是以现实冲击和制造流血为主题,而是创造一个精彩的世界,玩家可以从中发掘对属下的绝对权力,游戏是要以一个有趣的方式进行,而不是带给玩家不舒服和奇怪的感觉。”甚至于游戏中还加入了当下最为流行的恶搞风潮,游戏中加入了许多经典影片的片段,玩家可以模仿经典人物和幻想情景。游戏中的Minion小鬼们具有极高的AI,在侵占城镇村落的时候,它们会自动的去搜寻可用的装备,当然,最珍贵的物品它们会拿来孝敬你,这也就意味着你不需要浪费时间在附近捡拾被你杀害敌人的物品,它们聪明的AI还表现在它们会为自己的裸体穿上一件外衣,即使那时非常不合身的装束,它们还会去欺负城镇村落的居民,向受到惊吓居民们炫耀它们搜刮得来的战利品,即使是一个钢叉,如此一来,玩家更无需过多的操心Minion小鬼们的装备问题,它们会比你还先行升级。
在今年的E3大展上,Codemasters第一次公布了《霸主》的演示
视频,在示范过程中玩家所控制的只是5个Minion小鬼,当时玩家所能控制的上限可以达到30个,而现在已经可以达到60个左右的极限数字。从演示片段中我们也清晰的看到,Minion小鬼们虽然具备各种技能,能够很好的应对强悍的敌人,像是发狂地厨师,还有石头巨人等等,但它们也有致命的弱点,那就是很容易分心,在示范中,Minion小鬼们遇到了一个拉小提琴的琴师,它们纷纷随着音乐开始跳舞,只有当杀了琴师之后,它们才恢复了感觉,让它们受到影响分心的除了音乐,还有啤酒等极具诱惑性的物品。《霸主》的视觉风格和可玩性技巧都是别具一格的,游戏世界中的建筑各处都有极为丰富的武器装备,对于人物模型的塑造也是多样性的,从演示片段中可以看到游戏CG动画有一些微小的瑕疵,行动上显得呆滞,但瑕不掩瑜,相信游戏正式版推出时,这个问题会得到改善。从总体上看,游戏更侧重于邪恶的角色,因此玩家选择邪恶的霸主远比选择正义的一方,能体验到更多的游戏可玩性。
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