《岚零之风》是一款角色扮演游戏,游戏在剧情这一方面全部是由作者原创而成,而本作比较具有特色的莫过于它的战斗系统,玩过《信赖铃音:肖邦之梦》的玩家会发现这两款游戏在战斗系统方面有些许相似。游戏故事讲述的是男主人公洛零和往常一样去森林狩猎,几天前的暴雨消去了所有足迹,而此时发生了不可思议的事情,森林深处不知道为什么多了很多野狼,而此前小动物变少的问题洛零也怀疑和狼群有关。
系统介绍攻击系统行动时间:游戏界面的左侧是行动时间,角色/敌人的行动必须在改时间内进行,我方的行动时间为5秒,
敌方则为3秒,角色每次击中敌人,会有少量时间奖励。
怒气值:通过战斗中击中敌人次数(Hit)积攒Cp值(最多32),Cp值达到技能爆发值时,施放技能会自动消耗相应Cp,威力最大;技能施放中可按“X”消耗额外的Cp值追加技能。物品的使用次数无限制,技能一回合只能使用一次,但二者的硬直将占用行动时间,所以将技能/道具放到最后使用比较节约时间。环境因素环境分为“光”和“暗”,角色的技能会因环境产生变化,技能效果也会不同,两种环境下的技能可以在“技能”菜单中查看。
先制和被偷袭先制攻击:在地图上从后面接触敌人进入战斗时,可以优先攻击,且每个角色第一回合可以造成100%会心一击。
被偷袭:被敌人追击进入战斗时,敌人优先行动,且敌人的攻击会造成100%会心一击。逃跑机制取得逃脱道具后,按“Q”可以逃跑。
具体如下:普通情况下逃跑成功概率50%;先发制人是成功率为100%;被偷袭时成功率为0;逃跑失败后下一次成功率+10%;BOSS战无法逃跑。被动技能被动技能可在“技能”菜单中装备,该类技能无Cp消耗,无需发动,在战斗中满足条件即可生效。EX技能EX爆发技可在“技能”菜单中设置,该类技能为主动技,必须消耗32Cp(满Cp)才能发动;技能不会因环境而变化,但威力会受到环境影响。
岚零之风-最具特色的战斗系统软件评论