相信玩过3C的玩家对此一定不会陌生。英雄联盟的游戏采取了和dota类似的推塔获胜。游戏的节奏非常快,再加上游戏的画面和音效,说不激动很难。实在是太令人胆战心惊了。这里我觉得英雄联盟要比Dota强多了,游戏中没有秒人的说法,整体来说也很平衡。
游戏介绍
英雄联盟是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。英雄联盟借鉴了暴雪的竞技战网,拥有自动匹配的战网。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手开局战斗。如果玩家开黑,系统会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。除了自动匹配系统,达到一定水准之后,将开放Ranked积分赛模式,具有竞技水准的征召模式,全网天梯排名。
游戏截图
游戏规则
金钱获得方式1、击杀敌方小兵通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。2、野外怪物通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。3、英雄击杀与协助击杀击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。4、英雄技能一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。5、被动收入英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。6、出售物品你可以在商店以50%的价格出售你觉得已不需要的物品。胜负判定标准一、胜利判定标准1、在游戏中,我方英雄攻入对方基地,最终摧毁对方水晶节点,则比赛结束,我方被判定为胜利,另一方则失败;2、当对方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,发起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比赛胜利。二、失败判定标准1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利;2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票(选项位置是游戏菜单→更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。注:游戏进行20分钟后投降投票机制才会被开启
操作指南
鼠标右键:英雄移动A :移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移动到该地点过程中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位。Q / W / E / R :英雄技能施放D / F:召唤师技能施放16:使用物品栏内对应格的物品B :回城Y:锁定/解除锁定视角H:英雄驻留,使英雄保持原地不动S:停止,停止当前的动作ALT+右键: 移动宠物G / ALT+左键点击地图:发送地图警报命令ALT+Q / W / E / R:对应技能升级O / TAB:打开记分板P:打开商店界面Z:显示聊天记录C:打开英雄属性界面ESC:打开游戏菜单
配置清单
更新内容
v3.1.9.4
我们将于2016年8月2日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
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