《使命召唤10》 是由动视暴雪旗下工作室Infinity Ward于2013年发行的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十作。该游戏由斯蒂芬加汉参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,故事年代设于近未来,故事背景风格和武器装备等还是接近于现代。
游戏主要讲述了一个被称为“联合会”的南美洲政权集合体崛起,成为了新的“最强超级大国”,劫持了美国的太空武器”奥丁“对美国本土发动了毁灭性的打击,在奥丁的攻击之下,使美国瓦解,不再为超级大国,而世界上超级军事力量最为强大的新超级大国联合会也对美国发动了全面进攻,玩家扮演美国士兵洛根,与兄弟Hesh(碎甲弹)一同,抵御联合会的攻击,在执行任务的过程中,两人结识了美特种部队“幽灵”,并且和幽灵小队一道前去营一名被俘的幽灵小队成员Ajax,然而,他们没能成功,Ajax惨死在敌人手下,而折磨他的,是美国幽灵小队前任队长Rorke。
使命召唤10中文PC版即将在本年度11月份发布了,在使命召唤9:黑色行动2还意犹未尽的情况下,使命召唤10:幽灵已经开始准备逆袭了,对于使命系列的游戏,效果神马的小编就不多做说明了,肯定是一代比一代真实,一代比一代好玩,使命召唤系列的游戏每出一代都赢来新的一个高峰,希望这次使命召唤10:幽灵也是一如既往的给玩家带来强大的冲击感。
使命召唤10游戏官方介绍
使命召唤:幽灵,为《使命召唤》系列的第十个作品。由Infinity Ward工作室研发,并于北京时间2013年5月2日凌晨1点公布了新版的首支宣传片《Masked Warriors》,Activision计划在美国时间5月21日微软次世代主机公布会上,公开《使命召唤:幽灵》的进一步内容。此前,在第九部作品《使命召唤:黑色行动2》之后,玩家们普遍猜测下一代《使命召唤》将上演《现代战争4》,但最终第十代作品被定名为“幽灵”
使命召唤10游戏基本简介
在美国时间5月21号的微软Xbox One发布会上,动视发行公司首席执行官Eric Hirshberg公布了《使命召唤:幽灵》的预告片,技术对比和幕后花絮三段视频,本作采用Infinity Ward新开发的升级引擎制作,画面效果,特效和物理效果大幅度提升,特别是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤为出色。该游戏由曾获奥斯卡金像奖的编剧斯蒂芬加汉(Stephen Gaghan)参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,而并非是《现代战争2》里的“幽灵”角色,故事年代设于近未来,不过与《黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代。游戏预定11月5日在PC、PS3、Xbox 360平台上发售,同时也会在WiiU、PS4、Xbox One上推出,但次世代平台版本上市日期未定。由动视官方发布的多人实战演示视频来看,次世代主机版本画面的贴图纹理细节,光反射等效果都比现主机版本的好很多,而动视承诺PC版的画质将比次世代主机版的更好。
使命召唤10游戏模式
随着发售日的日益临近,越来越多关于《使命召唤10:幽灵》的具体细节被披露出来。日前有Reddit用户plokijuh1229的一则含金量十足的爆料中展示了本作的多人游戏Perk详细信息。
在国内COD正版联机党越来越多的时代中,相信大家对于这则爆料的细节还是非常关注的。因此小编为大家翻译整理出来。
1. 所有下列细节均未经过最终确认,正式版中可能改变。
2. 每人最多有8点Perk点,去除副武器、战术雷、致命雷,最多可以获得11点Perk点,每个兑换1点。
3. 通过与前作类似的“专家(Specialist)”系统,依旧可以获得更多Perk。
速度类Perk:
快速瞄准(1分):加快瞄准速度
熟练手法(2分):加快上弹速度
敏捷(2分):加快移动速度
马拉松(2分):更长的奔跑距离
追踪者(2分):加快瞄准时的移动速度
潜行类Perk:
拆解(1分):杀死敌人后不提示其队友
盲眼(2分):不会被由AI控制的连杀奖励探测到
消失(2分):不会被敌人的卫星通讯(SATCOM)探测到
死亡寂静(2分):不会发出噪音
幽灵(2分):被瞄准时不会出现红准星和姓名
注:卫星通讯(SATCOM)是一种放置在地面上的通讯装置。
抵抗类Perk:
轻量级(1分):无掉落伤害
止疼药(2分):更快的回血(待确认)
韧性(2分):减少被击中时的枪口上跳
战术抵抗(2分):提高对战术雷的抵抗力
防爆盾(2分):提高对致命雷的抵抗力
掌控类Perk:
强壮手臂(1分):装备投掷更远(据称还有使用装备提速等更多功能,但消息来源将其删减了。)
奔走不停(2分):可以在冲刺奔跑是换子弹
快手(2分):武器切换更快
稳定瞄准(2分):未知
灵巧(2分):冲刺时可以更快的进入可射击状态(是否包括滑行和翻墙,待确认)
感知类Perk:
侦查(1分):当炸到和/或击中敌人时将其标记在地图上
拾荒(2分):从死去的敌人身上补充弹药
军情报告(2分):敌军的设备及卫星通讯(SATCOM)将被高亮标注出来
感知(2分):敌军脚步声更大
窃听(2分):可以使用敌军的卫星通讯(SATCOM),可叠加,卫星扫描分为3个等级, 普通(玩家可见)、中级(全队可见)、高级(类似于黑鸟)
装备类Perk:
加1战术雷(1分):更多战术雷
加1致命雷(2分):更多致命雷
子弹带(2分):更多弹夹
加1配件(??分):第四个武器配件
危险距离(3分):增加爆炸物伤害,(据称后期可能会改成提升爆炸物范围)
精英类Perk:
赌博(1分):可以重新载入补给包的奖励
强硬路线(2分):分数奖励减少1次击杀的要求
脉冲(2分):侦测到你击杀的敌军身边的敌军
过度杀戮(??分):可以装备两把主武器
神枪手(5分):随着分数奖励的提高,有几率提高伤害
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