辐射3年度版(Fallout)是由Interplay公司开发的一系列经典电脑角色扮演游戏,后由Bethesda Game接手。《辐射》游戏时间设定为22世纪,故事背景和艺术风格深受20世纪50年代核恐慌的影响。迄今已发行5款角色扮演游戏,系列首款作品作发行于1997年,是1988年《废土》象征性的续编。
辐射是大家都耳熟能详的经典RPG系列,但是在《辐射2》之后的续作,却因为各种原因迟迟无法推出,黑岛和一系列接手公司的垮台也让爱好者们心碎绝望,而现在《辐射3》作为今年最受欢迎也是最畅销的游戏。而这是一款换了公司、使用全新引擎和游戏方式、面对全新一代用户、更没有提莫西凯恩和布莱恩法戈等人参与开发的全新辐射系列。这样一个游戏要获得新老玩家的首肯可以说并不容易
游戏介绍
避难所101-被誉为废墟中的珠宝。在200年里,避难所101一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民,现在的废墟首都。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是Vault101上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。巨大昆虫,袭击者,奴隶贩,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。然而一个命运的早上,当你醒来时,你会发现你的父亲公然顶撞监察使,没有什么理由离开了提供舒适安全的避难所101。离开你曾经知道的屋子,你从避难所走进了荒芜的废墟太阳底下,来找寻你的父亲,还有真相。
完美中文修正版特色
根据辐射3年度纯净光盘版制作.
自动注册 卸载游戏自动删除注册表 确保真正的纯净稳定!
注意:缺少注册表的话就不能设置相关的东西了...
安装后版本号为1.7.03(最高版本)
1.已打云渺湾天邈&13号避难所联合汉化V2.1
2.已安装非官方修复补丁1.5
修复了大量任务错误,和声音修复贴图修复并设置好应用!
感谢ft2232240的汉化!
3.已打Windows7防崩溃(CTD、跳出)补丁
如果要配合ENB补丁使用请看游戏目录下的补丁说明!
4.已安装精选修复补丁并设置好应用!
(1)PurgeCellBuffers 场景缓存清理,原版游戏种场景缓存清理实际上根本就没有运行。
(2)MoiraBrownSkinFix 路边坑杂货店的老板,莫伊拉布朗脸部和手部颜色不协调修复
(3)FireLightFix 火焰照明修复,有的火焰燃烧的时候没有明亮,周围是黑的
(4)Auto Aim Fix v1.1 自动瞄准修复,让你在用狙击镜时不在有错误的子弹偏移
(5)Achievement Remover [All] LIVE成就移除,这个会把ESM中带有的live成就数据删除掉,让你的游戏更加流畅!
(6)游戏卡顿修复补丁(FOSE插件)
5.已打免live 并材质无效化(读取各种模型贴图)
6.已打扩展内存版3G(4G)fallout3.exe 自动根据32/64位应用内存!
7.已安装Fmm(MOD管理工具)在游戏目录GeMM文件夹下并汉化.
可用fmm来排列mod来启动游戏(已手动排列好)
观看排列必须用Fmm来查看.
用FalloutLauncher中的data files来看排序是不对的..经过测试可以直接启动Fomm
游戏秘籍
在游戏里按"~"开启控制台,输入完后再按"~"关闭即可
modpca 属性名称 #
属性名称对应的属性,比如luck,增加#点 (注意的是要分大小写)
player.setAV 技能或属性名称 #
将名称为"技能或属性名称"的技能或者属性的值设为# 比如 "player.setAV Luck 10" 注意空格哦, "."是句号
注意:技能在你没有满级的情况下不要改哦...改了没法升级的~~~~~(有个办法就是在升级画面下修改技能,修改了当时是看不见效果的要完成升级后才能显示出来,不过也不要改太多的100级,要不以后升级了分不完点数也不能继续.还有就是在窗口模式下使用1280x1024分辨率可能看不到控制台,注意哦O(∩_∩)O
官方秘籍
tgm 无敌模式
tcl 穿墙模式
tmm1 所有的地图标记
player.setAV <能力> # 设置能力值(#为1-10)
player.setAV <技能名> # 设置技能等级为 #(最大100)
player.additem 0000000F # 获得指定数量的金钱(#为数字)
addspecialpoints # 增加 # 个特点
setspecialpoints # 设置特点为 #
rewardKarma # 增加指定数目的Karma点
getXPfornextlevel 升一级(获得升一级的经验)
GetQuestCompleted 完成当前的请求/追踪
tfc 自由视角(截屏的时候很有用)
tm HUD 开/关 (截屏的时候很有用)
unlock 开启所有上锁的门或柜 etc.
removefromallfactions 退出所有的派系
setpccanusepowerarmor <0 or="" 1=""> 能量铠甲 (开/关)
settagskills # 设置Tag技能点 #
addtagskills # 增加指定数目#的技能点
操作指南
help 列出所有的命令
F5 快速存档的热键
F9 快速读档的热键
用F5存档会存进一个"QUICK"的存档,用F9读档的话就是读这个"QUICK"档案罗~
(虽然我都没在用的)
TAB 按一下是进入PIP-BOY 的画面,按住不放是开灯。
灯光照不远就是了,好像有mod可以改善。
CapLock 切换跑步或走路
左Shift 按着左Shift+W的话,会跑步/走路前进
也就是说,如果本来是跑步移动的话,左Shift+W就是走路前进罗~
Q 自动前进,自动往前移动,然後用滑鼠控制方向。
W 前进
S 後退
A 往左横移
D 往右横移
左Ctrl 潜行的切换
左Alt 或
滑鼠右键 按住不放用武器瞄准。
像是狙击来福这种有瞄准器的武器,就可以看到瞄准画面,没有的话,画面就只是拉近一些。
肉搏的话,是格档对方的攻击。
空白键 跳
R 有拿武器的时候,按一下是装填子弹。
没拿武器的时候(背在背後),按一下是把武器拿在手上。
有拿武器的时候,按住不放,是把武器收起来(背在背後)。
(说得很复杂XD)
F 切换第一人称视角和第三人称视角
我的感觉是,第一人称很会晕@@,第三人称就好些。通常我都是在室内用第一人称视角,比较好捡东西,室外用第三人称视角。
T 设定等待几小时
Z 准星对准一个东西,然後按一下Z,就可以移动它。
通常是布置房间时候用。
V 进入V.A.T.S.,遭遇敌人的时候用(罗盘出现红点),选择敌人的身体各部位。
附带一提,如果你的AP足够开三枪的话,假设你在敌人的头部、身体和右手各点一下,然後按E,就会一次开三枪(如果敌人中两枪都还没死的话)。
滑鼠左键 开枪
空手时是肉搏攻击,按住不放可施展强力攻击。(集气?)
数字1~8 使用设定的武器、药品或食品。
PIP-BOY
武器或防具画面
R 滑鼠移到想要修理的项目,按一下R,就会列出可供修理的材料(通常是同种类的武器/防具),点一下就可以修理(当然要修理技能够不够)。
滑鼠左键 使用选择的武器/防具(aid画面也是这样操作)
滑鼠右键 丢弃选择的武器/防具(物品栏都可以这样操作)
1~8 按住不放1~8其中一个按键,然後滑鼠左键点一下武器/防具/药品/食品,就可以指定热键。
世界地图画面
滑鼠右键 可以放置自己的标记在地图上(空心的标记),罗盘也会显示。
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