中文名: ZBRUSH2图形
图像英文名: ZBRUSH2
资源格式: 光盘镜像
版本: MAC版
发行时间: 2006年
地区: 美国
简介:
ZBrush 是由Pixologic开发的新型三维渲染器的绘画
应用软件。集合了二维和三维的最终表达效果功能是Pixologic首次推出在Zbrush软件上。这个既有趣又简单易用的伟大软件,使二维艺术家能够非常容易的创建三维效果,不需要巨大的工作量就能完成。
ZBrush 2是一套非常出色的三维建模包,里面设置了一个给高级多边形建模的标准。
在改良速度、表现、技术方面,它都有非常大的发展。模型、素材和绘画特点通过编码的改进都有所改善,并且新的工具和选项在所有的领域里使用更方便,增加了创作者的生产力和整个工作流程的流畅性。
ZBrush 2 功能说明
介面
Interface
ZBrush 的介面已经被重新规划过,因此使用起来比前一个版本更加的直觉而且快
速。所有的工具在使用上更顺手,并且最佳化后的介面让工作的区域更大了。操作面版和控制方式和旧版本很接近,已经使用过旧版的人可以更轻易的上手并且适应这次新的风格。
材质
Materials
想像光线在物件和物体表面之间照射的感觉,材质在高品质的作品中都扮演了重要的角色。ZBrush 2 在材质
系统中导入许多令人兴奋的效果,包含新的shader,新的编辑器,以及新的材质编辑方式。ZBrush 2 的材质系统可以轻易的仿出拟真的质感,或甚至是不属於这个世界的质感。
强化后的polyframe显示能力
Polyframe Enhancements
ZBrush 特殊的 polyframe 显示模式可以同时显示物件的表面和线架构。 这让你在作3D模型的时候能同时检查你模型的结构,并且解物件的状态。 并且ZBrush 2 在 polyframe 的技术上增加了大量的效能,让它更具实用性。
新增的 ZSphere 功能
New ZSphere Functionality
ZBrush 革命性的 ZSpheres 建模工具在建立基础模型时, 真的是轻到令人难以置信的地步。 只要透过像骨骼系统一般的球状物概略的画出人物的形体, 然后藉由 ZBrush 独特的计算方式将模型建构出来。 ZBrush 2 将这个工具和
其他的相关的建模功能整合之后,爆发出更多令人兴奋的效果。
多重 Mesh 编辑
Multi-Resolution Mesh Editing
ZBrush 2 提供全新的方式让你雕塑出各种型态的模型,让你自由的发挥你的创造力当模型细分后,你可以得到一层"新的模型",所有之前的层级都可以保留,并且随时回复。 ZBrush 2 让你可以在适当的模型面数下工作,并依照您的喜好自由调整。
Displacement 与 Normal Maps
Displacement & Normal Maps
能够产生 displacement maps 和 normal maps 有非常多的好处,这种技巧可以让低面数的模型在算图的时候看起来像是拥有数百万面的精模型, ZBrush 2 能够让你在及时的环境下以惊人的模型面数雕塑模型, 然后比对低面数的模型,以产生不同的 displacement maps 和 normal maps, 最后的输出结果将会非常好。
新增多种雕塑笔刷
New Sculpting Brushes
ZBrush 2 提供九种新的雕塑用笔刷,让你在编辑模型时可以很轻的自由创作。不论是只用了24个 polygons 或是两百万个 polygons,这些新的笔刷工具都可以让你更快的创作模型,并得到良好的控制。
显示状态控制
Visibility Controls
ZBrush 2 提供两种简单的方式让你将部分模型隐藏起来。只将你工作时需要的部分显示出来,可以让你在编辑高面数模型时更加的顺畅。这个工具提供两种选择,让你决定框选的范围要出现或是消失。
进阶模型编辑工具
Advanced Geometry Tools
ZBrush 2 提供了很多新的功能让你能更完全的控制你的模型。新的模型细分功能让你能轻易的维持高品质的模型线。 其他像是 Creases,Edge Loops,Mesh 群组控制等,可以让基本的线条形状转换成高品质,可作动画用的模型。.
对称系统
Symmetry Features
ZBrush 2 提供两种极强大的方式让你可以对称的编辑或创造模型。 这样的新功能不只可以让你亲易的修正模型,而且使用这样的技巧可以让你只要作半边的模型,然后转换到另外半边, 就可以作出整个模型。
新的绘图笔刷
New Paint Brushes
ZBrush 的绘图能力在更新后也增加了很多,并进化成三种创新的 2D 和 2.5D 笔刷。 而这些新工具能创造的效果是前一个版本很难达到,或是不可能达到的效果。
新的绘图笔触
New Stroke Types
ZBrush 2 增加了三种新的笔触,你可以在 stroke 里找到。 new Line II、radial以及 grid 阵列, 这些工具可以让你作出许多独特而且多变的效果
Alpha 遮罩控制
Alpha Controls
有经验的 ZBrush 使用者都知道 alpha 遮罩的惊人用途。它可以用来建立笔刷、控制算图的特殊效果、当作物件的遮罩,建立图案样式...等等。 ZBrush 2 还提供了更多可以藉由 alpha 遮罩控制的能力。
贴图
Texturing
ZBrush 2 提供进化后的 UV mapping 和 projection painting 技术。 现在建立UVmaps 只要按个按钮就可以完成,而贴图的绘也可以直接画在模型上,甚至可以依照模型表面的深度绘。
绘后可再编辑
Transformable Strokes
现在笔刷在画过之后也可以作移动、旋转和缩放调整了,甚至还可以改变笔画的形式,例如变更样式的 alpha 和 material,这样的功能可以让艺术家轻易的选择自己喜爱的样式。
增强的ZScript
ZScript Enhancements
ZBrush 以文字文件为基础的程序式语言-ZScript 到了 ZBrush 2 之后加了许多新的功能, 为外开发厂商开了一个大门。新的指令集让程式撰写人员可以创造出更多的功能, 甚至还可以创造出具有新功能的外工具。
转自TLF
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