中文名: 5D Cyborg 2.0 高端
视频后期处理软件
英文名: 5D Cyborg 2
发行时间: 2002年04月26日
制作发行: 英国5D
地区: 美国,英国
简介:
[已通过安全检测]瑞星2006 v18.31.02 病毒库:2006-06-12
[已通过安装测试]winxp sp2
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共享服务器:DonkeyServer No1/VC.eserver.ZJ
5D Cyborg是着名的插件公司5D的一款高级特效后期合成软件,是一个执行在IRIX、Linux和Windows 2000上的视觉特效软体。Flint/Flame是最强的非线性剪接软件, 5D Cyborg从Flint/Flame上继承了很多SGI工作站的工作方式和流程, 使Shake和Digital Fusion在它面前也失色不少!
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5D在数字艺术世界是一个极为重要的产品,越来越多地
应用在影视作方面。5D Cyborg是一个全新的集成特效环境,将先进的技术、独立的解析度和
图像处理工具集成为一个暂新的中心工作环境,可大大提高后期作的工作效率。在数字影视后期作环境中,5D Cyborg的2K影片和视讯的回放/输出将提高你的生产率和完善你的工作流程。5D Colossus是一个基於数字级的最终解决方案软体,5D Monsters,一个高达350个视讯特效的外软体,可应用在先进的动画合成
系统中,包括Avid D|S、Avid Media Illusion、Fusion、Discreet等以及先进的后期作系统Jaleo中。5D Masher是一个应用在Quantel系统上的离线式特效和网路连结系统,可以直接连结5D Monsters和
其他第三方特效,进行网路连结和储存。
目前在国内的影视制作领域里,已经有人在使用这款高级特效后期制作合成软件,先进的工作流程、界面操作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2K解析度的影像也能进行实时播放。5D Cyborg 可应用于电影、标准清晰度影像(SD)及高清晰度HD影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、变形等功能外,还有超过200种的特技效果。 5D Cyborg的特效环境会协助创作师创建完美的特效。Cyborg中包括了很多特效工具可以应用在场景和目标物体的合成过程中。对于任何单一形态的3D物体,你都可以任意将它分割数次。你可以通过输入3D物质的质地数据和合纵坐标的方式达到最后的合成。在交互式的3D合成环境中,你可以随意更换贴图、进行3D变形,达到令你满意的效果。 为了在合成器中更快更灵活地创作字幕,Cyborg不仅包括3D字体,还包括新的2D字体模式。新的工具是具有编辑能力的文字处理程序,它能保证我们无论操作到哪一步,都能将文字作为原始素材进行处理,达到任何想得到的制作效果。时间线上的基本编辑功能与工作流程也达到了完美的结合。对于每个合成工作环境,Cyborg 是输出/入工作站的中心。 5D Cyborg 加上完整的EDL功能和更多更有效的合成特效,可能成为影视特效编辑的主导系统。5D Cyborg 的功能非常多,下面是它的几种特殊功能: Video and Audio I/O (视频
音频输入/输出) 支持非压缩的SD和HD 用笔进行音频或视频操作 采用集成化的插入模式进行输出 8-bit和10-bit输入输出 支持Sony RS-422和RS-232的机器控制 用EDL码进行采集视频音频 高达四条通道的16-bit数字AES/EBU音频的输入和输出 Time Tracker (时间追踪) 可通过预测运动来分析处理运动物体的边缘和运动轨迹 实时追踪模糊运动功能 可创建新的自动扭曲和变形的帧画面 背景运动分析功能 不需要改变或低温处理就能达到加速度或慢动作的效果 清除物体运动矢量 多次重新调整时间、模数或其他操作时可重复使用运动数据 Colour corrector(色彩修正) 可控制RBG的增减、色调和饱和度 标准化的(自动分类)工具 通过YUV对亮度的增加和消散、色度的色调和饱和度进行控制 PAL和NTSC视频制式 在专用视窗中对阴影、中间色调和高光进行控制调节 标准化的(自动分类)工具 采用Gamma控制调节Master、红色、绿色和蓝色通道 黑色、白色和灰色点的设置功能 双视窗显示功能,可在同背景下进行参照对比 着色控制功能 有基于波形、矢量显示器和直方图的GUI功能 色调转换功能 Distort (变形) 由alpha通道进行从轮廓到轮廓的转换 双视窗显示模式可同时看到初始和结果 无限网格点的追踪功能 角度和透视的固定功能 可编辑曲线运动和完善曲线控制功能。
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5D Cyborg 的性能十分好, 但习惯Premiere、AfterEffect和CommotionPro的时间线式工作方式的人 或者 习惯DigitalFusion/MayaFusion、Shake/Tremor的结点式工作方式的人 会比较难理解它的拖放式工作方式。 它的最大特性是容易使用各种Effect,而且直观,容易上手。 但相信很多人只要一接触到就会爱上它了。 它的Effect可以让你轻松完成在Premiere或AfterEffect里无法完成、在DigitalFusion和Shake里很难完成的工作。只可惜这样优秀的一款软件,现在已经停止了后续版本的开发!
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