中文名: 表情动画
系统英文名: FaceStation2
发行时间: 2005年
制作发行: Eyematic
地区: 美国
简介:
[已通过安全检测]Mcafee 病毒库:2006年10月2日
[未通过安装测试]
软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版软件
共享服务时间:每天10点至17点(尽量多开机供大家分享,星期六和星期天不定时开机)
共享服务器:DonkeyServer No1或DonkeyServer No2,DonkeyServer No3,VC.eserver.ZJ注:NFO中说只用于MAX 5和MAYA4.5,但官方在这个版本上说能用3ds max4, 5, 6 & 7 Maya4, 4.5, 5 & 6(也是FaceStation 2版本),也许同样是2也有前后的出品,因此不保证NFO说的MAX&MAYA版本以外上用,但大家知道有许多插件在MAX和MAYA几个版本上能同时使用的。Eyematic公司的表情动画系统FaceStation 由于突破另一主要的行业领域而获得动画杂志最高荣誉,并被授予"Seal of Excellence"大奖。FaceStation正快速成为高品质的易于使用的3D表情动画领域中公认的标准。
Eyematic公司另外还有几个经典的作品:Shout3D(
网络JAVA交互3D格式)、iVisit(多人
视频会议系统)等。
FaceStation 是一套集成的
应用软件,可为面部动画提供一整套解决方案。该软件包括:FaceTracker用于实时捕获面部动作,FaceLifter用于从事先录制的视频
图像中提取面部动作,FaceDriver用于与3ds max集成,AvatarEditor用于依据一个正面和侧面图像进行具体创建。FaceStation运行于标准的Windows PCs平台,Intel Pentium 和 AMD Athlon 处理器,支持大多数的60Hz摄像机、麦克风、便携式摄像机,此外仅需要一台桌灯和
其他任何可让计算机视觉软件"找到"你的面部特征的光源即可。
FaceTracker
从实拍的视频图像中实时捕获面部表情---仅仅需要拍下你表情!
无需任何记号就可以准确、自动识别主要的面部特征
支持声音和唇形动作同步
可与大多数视频录像机和视频捕获/ 抓帧卡协同工作
短时间内即可创建独立的面部跟踪轮廓
实时将实拍动画数据反馈给3ds max (通过FaceDriver)
FaceLifter
对预先录制好的视频文件进行面部动作跟踪
支持手动跟踪编辑,以提高和满足用户定义的面部动画数据
创建面部动画数据文件,并可被直接输入到3ds max.
FaceDriver
可替代最多的标准运动捕获工具
在增加面部动作捕获的同时保持标准的多功能性
将从FaceTracker 或FaceLifter 捕获面部运动数据应用到3ds max场景
提供具有典型特征的标准动画通道(例如微笑、皱眉、表示高兴的"啊"、"哈"以及表示惊讶和害怕的"哦"、"哎哟"等等)
创建你自己的模型和形态,或者使用Avatar Editor进行创建
使用网格,NURBS曲面,Bezier修补面,表面细分等,独立进行几何学操作
支持来自FaceTracker或 FaceLifter的头部旋转和位置动画数据
存取基本的动画数据以定制或选择形态动画(比如骨骼变形)
提供灵活的、可扩展的形态通道数据
使用指南和实例分析可以帮助你迅速掌握使用方法
Avatar Editor
在15分钟内即可创建准备使用的实拍照片和三维头部,包括从前面到侧面的全部16个形态特性
自动生成FaceDriver使用所需要的所有带面部表情的头部形态特征
纹理贴图方便且准确
包括一个带有素材排列和几何图形的简单,灵活的工作流程
将输出文件加载到3ds max与事先调整的形态通道一起供FaceDriver使用
以用户定义的分辨率输出一个单一的纹理贴图(256x256, 512x512, 1024x1024).
包括多种分辨率的几何模型
使用Avatar Editor创建你所需要的几何模型
系统最低配置为:
Microsoft Windows 2000 或Windows XP
Discreet 3ds max 4.2或Alias Wavefront Maya
1Ghz Intel?或AMD? 微处理器(快速处理器可实现单一PC配置上每秒60帧的捕获速度)
512MB内存
100MB自由硬盘空间
标准的视频捕获元件和摄像机
常规的台式灯光或其他可使计算机视觉软件找到所需面部特征的光源
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