更新日志
数据篇:
- 修复大地【精灵之晰】无伤害的BUG
- 增加新NPC【流浪商人】,每隔一段时间会随机出现在野区,出售【地灵】系列装备
- 野区8级以上的怪物增加掉落【地灵】系列装备
- 修复个别装备图标为绿色BUG
- 【天灾】新增英雄【感染德鲁伊】
- 新增【队长】权限额外奖励,【队长】杀敌额外奖励50金币和10功勋
- 新增【市场】每隔两分钟刷新一次,有几率刷新出神器或传说装备
- 新增【排行榜】
- 变更【称号】显示模式,从名称改为排行榜显示,【队长】不变
- 增加【暴击】系统(白字伤害,暴击伤害=普通伤害的220%)
- 截止本图可互相叠加的伤害有【白字伤害】【红字伤害】【绿字伤害】【黄字伤害】【倍数伤害】【普通伤害】
既:【白字伤害】+【红字伤害】+【绿字伤害】+【黄字伤害】+【倍数伤害】+【普通伤害】=目标所受总伤害值
- 部分传说装备属性增加【暴击】几率系统
- 新增小任务给予玩家奖励,在杀怪的同时做任务多一点经济来源
- 提升【称号】系统的晋升条件(杀敌数量)
- 提升【国王亲卫队】属性
- 降低所有【天灾】单位最大生命30%
- 新增【属性药水】(可充类商店出售)
- 修改大龙【死亡气息精灵】间接杀死时间从1秒内增加至2秒内
- 新增【命运巫师】NPC(进入命运巫师房间有几率改变命运获得命运药水,但有50%的几率立即死亡且进入巫师的房间需要大量的金币)
命运药水:攻击力+1000攻击时将100%的伤害转换为生命值,但是被攻击时有10%的几率进入眩晕状态
- 【联盟】血魔法师NPC【烈焰风暴】增加连锁反应
- 【联盟】山丘之王NPC杀死敌人后3秒会发生爆炸,对敌人造成伤害
装备篇:
- 增加【地灵】系列装备
- 增加【暴击】系列装备
游戏截图
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