远古战场V2.2魔兽地图下载,一款魔兽rpg对抗地图,更新版本中部分种族增加新的领袖。重做所有英雄.删除部分英雄.增加新的英雄"远古冰魄".英雄最大等级更改为16级。
基本简介
远古战场V2.2(多族对抗地图)对抗1.24SV_Destiny.HERO(邪魔ご命运)8
地图介绍:
目前拥有8个族:人类,兽人,遗忘者,血精灵,暗夜精灵,地精,娜迦,地狱。集合了星际争霸,帝国时代等游戏的特色。人口上限200(人类升级完科技后是225)且无维修费限制。初始的主基地为无敌状态。
更新日志
1.修改已知BUG,平衡并且完善各种族的单位和科技.
2."娜迦"更改"超级兵":"深渊魔兽"更改为"虾皇".
3.部分种族增加新的"领袖".
4.中立建筑物更改.加入可占领的建筑物"金矿场","达拉内尔酋长之屋".加入中立建筑"被污染的月亮井".
5.取消"野怪刷新",现在地图的野怪数量是有限的了.同时增加野怪分布数量.
5.优化"-tx"投降功能.
6.地形微调.
7.重做所有英雄.删除部分英雄.增加新的英雄"远古冰魄".英雄最大等级更改为16级.每个技能能学习到4级.并且增加英雄强度.
8."英雄"开局5分钟后才能购买了.
9.增加新种族"地狱".
10.称号系统所获得的奖励降低.
11.更换载入图,预览图.并且更换了一首背景音乐.
中立建筑物:
被污染的月亮井:消耗月亮井的魔法值恢复该单位的生命值和魔法值.
可占领的中立建筑物:
1.金矿场:每秒给予占领玩家2点的黄金.
2.达拉内尔酋长之屋:人口提供:+25.
游戏特色
"玩家一"选择一个"游戏时间",时间到后获得"玩家积分"最多的一个玩家将获得胜利!
积分系统:
1.击杀一个英雄增加"10+2*英雄等级"点积分.
2.击杀一个"农民单位"增加"1"点积分.
3.击杀一个"单位等级"大于或等于6级的单位增加"8"点积分.
4.击杀一个"单位等级"大于或等于5级的单位增加"6"点积分.
5.击杀一个"单位等级"大于或等于4级的单位增加"4"点积分.
6.击杀一个"单位等级"小于或等于3级的单位增加"2"点积分.
7.击杀一个"超级兵"增加"50"点积分.
8.建造一座"主基地"增加"10"点积分.
9.升级到二本"主基地"增加"30"点积分.
10.升级到三本"主基地"增加"50"点积分.
游戏截图
地图名称: | 地图类型: | 魔兽版本: | 地图作者: | 支持人数: |
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