狱火坟身为非常具有特色的动作类闯关地图,英雄人物 动作非常流畅,剧情丰富,装备多种多样。而且本魔兽地图并不像大多数地图那样锁定视角,所以带给大家 更为流畅的游戏体验!
地图名称: 狱火坟身V2.17
地图类型: 动作闯关
魔兽版本: 1.24
地图作者: FUCK_shit
支持人数: 1-4
本图为非常具有特色的动作类闯关地图,英雄人物
动作非常流畅,剧情丰富,装备多种多样。而且本
图并不像大多数地图那样锁定视角,所以带给大家
更为流畅的游戏体验!
PS:本图名称是根据‘欲火焚身’音译而来,念过小学都知道,所以某些人就不要自作聪明的来吐槽图名了。
操作指南:
本图为半键盘控制类生存闯关类地图。
怒气值---获得:通过击打敌人可获得怒气值
---使用:除普通攻击外,其它技能均需消耗一定怒气值,怒气值满可放大招
连击系统------本图特有的连击系统,你可以通过不同的技能衔接可以使连击达到最大化,连击数越高你获得
的分数和怒气值就越高。
道具-------本图道具分为消耗类、施法类和任务类。施法类道具需要玩家在不同的情况下,进行选择使用,更
添加了地图的可变性,增加可玩性。其它道具顾名思义。
更新日志
v2.08
本图为非常具有特色的动作类闯关地图,英雄人物
动作非常流畅,剧情丰富,装备多种多样。而且本图并不像大多数地图那样锁定视角,所以带给大家更为流畅的游戏体验!
PS:本图名称是根据‘欲火焚身’音译而来,念过小学都知道,所以某些人就不要自作聪明的来吐槽图名了。
操作指南:
本图为半键盘控制类生存闯关类地图。
怒气值
---获得:通过击打敌人可获得怒气值
---使用:除普通攻击外,其它技能均需消耗一定怒气值,怒气值满可放大招
连击系统
------本图特有的连击系统,你可以通过不同的技能衔接可以使连击达到最大化,连击数越高你获得的分数和怒气值就越高。
道具
-------本图道具分为消耗类、施法类和任务类。施法类道具需要玩家在不同的情况下,进行选择使用,更
添加了地图的可变性,增加可玩性。其它道具顾名思义。
1.5连击以上分数将成倍增长
2.增加游戏随机性
3.英雄伤害将给与一个随机幅度
4.BOSS伤害也会有一个随机幅度
5.某些BOSS是无敌的,需要打败副手才能解除无敌效果
6.更新结局电影
v2.07
本图为非常具有特色的动作类闯关地图,英雄人物
动作非常流畅,剧情丰富,装备多种多样。而且本图并不像大多数地图那样锁定视角,所以带给大家更为流畅的游戏体验!
PS:本图名称是根据‘欲火焚身’音译而来,念过小学都知道,所以某些人就不要自作聪明的来吐槽图名了。
操作指南:
本图为半键盘控制类生存闯关类地图。
怒气值---获得:通过击打敌人可获得怒气值
---使用:除普通攻击外,其它技能均需消耗一定怒气值,怒气值满可放大招
连击系统------本图特有的连击系统,你可以通过不同的技能衔接可以使连击达到最大化,连击数越高你获得
的分数和怒气值就越高。
道具-------本图道具分为消耗类、施法类和任务类。施法类道具需要玩家在不同的情况下,进行选择使用,更
添加了地图的可变性,增加可玩性。其它道具顾名思义。
1.修复因动作连击导致的延迟效果
2.增强连击增加的伤害和分数奖励
3.怒气值的积累缩短时间限制
4.部分传送门开启
5.优化强大的打击效果
6.多人游戏时将增加游戏难度
7.2层剪刀地狱降低难度
v2.05
本图为非常具有特色的动作类闯关地图,英雄人物
动作非常流畅,剧情丰富,装备多种多样。而且本图并不像大多数地图那样锁定视角,所以带给大家更为流畅
的游戏体验!
PS:本图名称是根据‘欲火焚身’音译而来,念过小学都知道,所以某些人就不要自作聪明的来吐槽图名了。
操作指南:
本图为半键盘控制类生存闯关类地图。
怒气值---获得:通过击打敌人可获得怒气值
---使用:除普通攻击外,其它技能均需消耗一定怒气值,怒气值满可放大招
连击系统------本图特有的连击系统,你可以通过不同的技能衔接可以使连击达到最大化,连击数越高你获得
的分数和怒气值就越高。
道具-------本图道具分为消耗类、施法类和任务类。施法类道具需要玩家在不同的情况下,进行选择使用,更
添加了地图的可变性,增加可玩性。其它道具顾名思义。
-添加刀山火海剧情
-修复眩晕BUFF失效问题
-部分BOSS添加连击效果
-倒地时的无敌效果进行延迟
-部分场景加入天气效果
v2.04
本图为非常具有特色的动作类闯关地图,英雄人物
动作非常流畅,剧情丰富,装备多种多样。而且本图并不像大多数地图那样锁定视角,所以带给大家更为流
畅的游戏体验!
PS:本图名称是根据‘欲火焚身’音译而来,念过小学都知道,所以某些人就不要自作聪明的来吐槽图名了。
操作指南:
本图为半键盘控制类生存闯关类地图。
怒气值---获得:通过击打敌人可获得怒气值
---使用:除普通攻击外,其它技能均需消耗一定怒气值,怒气值满可放大招
连击系统------本图特有的连击系统,你可以通过不同的技能衔接可以使连击达到最大化,连击数越高你获得
的分数和怒气值就越高。
道具-------本图道具分为消耗类、施法类和任务类。施法类道具需要玩家在不同的情况下,进行选择使用,更
添加了地图的可变性,增加可玩性。其它道具顾名思义。
这个版本从整体上对地图做了一次比较完美的排泄,大大优化地图体积和流畅度,具体细节请各位游戏体验!
v2.03
1.删除地图更新导致的残留单位,释放地图内存
2.增加动作连贯度,现在操作英雄起来非常连贯和流畅
3.替换L值系统
4.怒气值更容易获得
5.完善连击数算法,游戏更加带劲!
v2.02
1.重新制作跳跃系统,现在无法跳墙了
2.完善怒气值机制
3.完善击飞机制
4.第一幕隐藏传送门开启(需玩家自行探索)
5.更多游戏细节请游戏体验
V2.01
1.完善地图世界观
2.对拔佘地狱进行重新设定
3.重新制作之前的装备系统
4.降低地狱小鬼的生命值和攻击力
5.降低增加生命数量所需求的积分数量
6.第一关的另一个传送门开启(需自行探索)
7.由于没什么人测试,我自己测试时对部分数据进行了平衡,希望大家有什么意见和BUG都可以提供给我,感激不尽!
v1.09
1.修改剪刀地狱狱长的技能‘三尖两刃刀’的伤害
2.降低巨型骷髅战士的攻击间隔
3.提高怒气值的上涨比率
4.连击超过5以上会获得额外经验值奖励
5.平衡鸡腿和牛排的回血效果
6.美化过场电影的画面效果
7.稍微提高了补给品的掉落几率
8.修正部分装备无法佩戴问题
9.平衡黑暗骑士的大招怒气值消耗
10.现在积分达到一定限度会有额外生命数奖励
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