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在每日新闻的“2016年经济怎么走”这个专栏下,任天堂现任社长君达己就任天堂在2016年的经营战略做出了回答。其中君社长表示任天堂的肩上有这推动游戏业界的使命、并将活用任天堂游戏中的人物价值。

君岛达己:任天堂肩负推动游戏业界变革的使命

“2016年想必是一个独立游戏百花齐放的一年吧,这些独立游戏有着与正统游戏所不同的游戏方式,如果市面上全都是一个玩法的正统游戏的话,玩家也将渐渐地厌倦。对于我们来说,任天堂肩负着推动游戏业界前进的使命,一直让玩家们能够感受到新奇的体验,这是我们永恒不变的目标。

年内我们也会公布次时代游戏机‘NX’的具体情报,但NX并不是Wii U和3DS的后续机,而是基于一个全新的想法所开发出来的硬件。今年我们还讲加入手游市场,与环球的主题公园之间的项目也会继续前进。对于任天堂来说,这一年也是一个新型游戏商业的确立的重要一年。

君岛达己:任天堂肩负推动游戏业界变革的使命

我们以‘让全世界的人都接触到任天堂游戏中的世界与角色’这一愿望为出发点,目前正在与外部企业交涉,让任天堂的角色出现在电影与动画中。并且从3月开始,游玩包括手游在内的任天堂游戏就能获得积分的会员制度也正式开始服务。

我们也会将活用了游戏和游戏角色的商业模式作为新的经济收益方式,强化追加下载关卡的贩卖,让游戏大卖、长卖。目前我们的企划也在有条不紊的准备中,希望能在数年内实现。

游戏业界也迎来了动荡的一年,对于任天堂的未来,16年是极其重要的一年。我们会以游戏为中心,在不久的将来成为一个综合娱乐企业。”

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