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您现在的位置是:就下载 > IT资讯 > IT新观察 > 为了开拓财源,雅虎染上赌博“恶习”

一家老牌科技巨头打算在一个灰色行业赚点钱,这听起来有点不可思议,但雅虎的确就这么做了。

近日,雅虎发布公告称将上线每日型FantasySports游戏业务(台湾地区翻译成“梦幻总教头”),这是一项在美国本土还有5个州认定它为非法的类赌博游戏,而雅虎也是大公司中第一家进入这一领域的。

FantasySports在北美相当流行,大致的玩法就是玩家从某项职业联赛的球员里挑选一些,组成一支虚拟的“梦之队”(DreamTeam)。然后根据这些球员在真实比赛中的实际表现生成数据,与其他用户竞争,赢取奖金。Fantasy Sports的奖金来自玩家交的参赛费,一般从25美分到上千美元不等,FantasySports网站一般会抽成10%,剩下的就放入奖金池中。

▲雅虎的每日型Fantasy Sports网页

游戏中,玩家可以签约、解雇或者交易球员,和运营一支球队没什么两样。但这跟常见的模拟经理类游戏有所不同,它要花真实的钱,而且输赢依据的是现实中球员的表现数据。尽管分析一位球员的表现可以根据过往的大量数据建立模型,但在具体比赛中,球员状态在很大程度上还得看运气。

这种刺激性正是它流行的原因,根据民调公司Ipsos的数据,目前美国和加拿大参与FantasySports游戏的用户已近5700万,平均每位玩家每年能在上面花掉465美元。

同时,美国最流行的三大职业体育比赛橄榄球、篮球和棒球也早已引入FantasySports。甚至正是由于NFL(全美橄榄球联盟)、NBA(美国职业篮球联盟)和MLB(美国职业棒球大联盟)背后的利益集团的不停游说,才促使美国国会将FantasySports定义为一项“技巧类游戏”,并在2006年通过的《非法互联网赌博强制法案》(UnlawfulInternetGamblingEnforcementAct)中获得了豁免地位但至今仍有5个州坚持认定这种FantasySports游戏为非法赌博。

事实上,此前雅虎已经举行了16年赛季型FantasySports,这次新推出的每日型FantasySports则是近年发展出来的更为刺激的游戏形态。它允许玩家根据球员在某一天比赛中的表现数据进行PK,当天就结算奖金而不必等到赛季结束。因此它的不确定性就更大,也更接近赌球。

▲玩家在手机App上玩Fantasy Sports

根据博彩业研究机构EilersResearch的预测,今年每日型FantasySports游戏的参赛费将增长41%达到26亿美元的规模。除了参赛费,雅虎还能卖冠名权和广告,因而推出这一业务,预计可以缓解雅虎最近不佳的经营状况。

根据财报数据,雅虎今年一季度的净收入再降4%,净利润仅有2100万美元。在发布一季度财报的投资人会议上,雅虎CEOMarissaMayer便提到了每日型FantasySports业务,她认为这是雅虎应该要去竞争的领域。

雅虎在体育新闻和直播领域耕耘多年,建立起了庞大的数据库,这给FantasySports业务提供了方便。反观雅虎在FantasySports领域的对手们还依赖和ESPN、CBS等媒体巨头的合作,这可是一笔不小的成本。同时雅虎此前已经通过赛季型FantasySports业务积累了大量玩家,而且黏度还不错,雅虎称平均每位玩家每月会花500分钟在游戏上。

不过每日型FantasySports领域里的竞争不可谓不惨烈,尽管领域内的竞争者都是初创公司,但烧起钱来一点都不手软。其中占绝大多数市场份额的两家公司FanDuel和DraftKings去年一共花掉了1亿美元用来营销这也让这两家估值能到10亿美元的初创公司至今还没有盈利。

为了找到新的收入来源,雅虎也是够拼的。

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