时间:2015-05-17 14:59:38 来源: 复制分享
《大西洋月刊》近日刊文称,由于社会和文化因素的存在,让计算机写出热门的流行歌曲可能性仍然不大。不过这并不意味着,未来的流行明星一定会是真人。
以下为文章全文:
拿起一份空白乐谱,选择调性(大调更受青睐),确定节奏(例如四四拍)。写下旋律、副歌和过渡,每行有8小节。根据设定的主题,例如爱情、失落或孤独感来创作歌词。随后,一首流行歌曲就诞生了。
当然,32小节音乐,以及对卡拉OK友好的歌词并不一定能带来一首热门歌曲。然而,大部分热门歌曲都有着类似的基本规则:大调、舒缓的节奏、宽泛的主题。
因此问题在于:如果流行歌曲的创作如此简单,总是落入特定模式,那么是否可以进行反向工程并实现自动创作?是否有可能,歌曲创作者只需将主题输入计算机,计算机就可以自动生成旋律和歌词,直接提供一首歌曲?
罗切斯特大学流行音乐研究所负责人约翰科瓦奇(John Covach)认为,如果希望歌曲吸引听众,那么这样做是不可行的。流行音乐更多地强调文化,而不仅是音乐上的创造。他指出,今天流行的歌曲在5年前未必流行。如果今天才发行第一张专辑,那么甲壳虫乐队不可能获得夺目的成功。此外,目前有许多歌曲被归类为流行歌曲,而热门歌曲通常有着社会性和文化性。
换句话说,流行音乐通常会跟随时尚而改变,因此无人知道未来什么样的歌曲会成功。排行榜前列的流行歌曲总是需要一些额外的元素去抓住听众,只要看看布鲁诺玛尔斯、泰勒斯威夫特和凯蒂佩里等明星的歌曲即可发现这一点。任何人都可以拿出一张空白乐谱创作流行歌曲,但没有人能确保,这样的歌曲能引起足够多听众的共鸣。
唱片公司和艺人已尝试过对热门歌曲进行反向工程,以解决这一问题。圣约翰大学历史学教授、《追逐声音》一书的作者苏珊施密特-霍宁(Susan Schmidt-Horning)指出,这样的反向工程尤其关注摇滚乐。音乐人会研究电子乐器的声音变化,将其中一些元素用于新歌曲的创作。
基于这一原因,流行音乐的创作呈现了一定的模式化,相似的音乐一再出现。许多音乐人会重用热门的旋律。固定的音符组合随处可见,而常见的节奏更是只有寥寥几种。
然而,将一首歌分解,利用其中的元素去制作类似的歌曲从未获得过成功。流行音乐行业的发展取决于我们创作及聆听音乐的方式。未来的流行明星并不会是凯蒂佩里、麦莉赛勒斯和卡莉蕾吉普森的合体,未来的流行明星或许更可能是初音未来。
初音未来是日本的虚拟流行明星,通过3D投影技术能在台上“表演”或“歌唱”。初音未来由Crypton Future Media设计,本质上是一个声音合成器,利用数据库中记录的人声来表演。近年来,初音未来已经吸引了许多粉丝,成为了日本家喻户晓的明星。她曾经在Lady Gaga的演唱会上担当开场表演,同时也曾受邀担任《大卫莱特曼晚间秀》的嘉宾。
去年11月,《纽约》杂志曾刊文详细介绍了初音未来。文章称:“根据你访问对象的不同,初音未来有时是代表了流行音乐未来的先驱,有时则是启示录中来自全息成像的女骑士。”
后一种看法很容易理解。初音未来并不存在于真实世界,而如果人们疯狂追捧虚拟人物,那么在多长的时间里,我们将会膜拜由计算机创造的、毫无灵魂的流行文化?(不会很快。)如果初音未来能在世界上距离遥远的两地同时表演,那么这样的现场表演是否真的有“现场感”?(现场感再真实不过。)如果不能摆姿势拍照并签名,那么这样的虚拟人物能否吸引粉丝?(答案是肯定的。)虚拟人物能否成为明星?(毫无疑问如此。)
不过,对于像初音未来一样的流行明星,其成功也依赖于人类的能力。正如林赛佐拉兹(Lindsay Zoladz)在《纽约》杂志上所写:
更具革命性的一点是,她的所有音乐,包括在演唱会上表演的歌曲,都是由粉丝创作的。其中一些创作者甚至无法阅读音乐,在初音未来出现之前不可能去写歌。加州大学圣迭戈分校教授塔拉奈特(Tara Knight)表示:“初音未来与Lady Gaga等真人不同。通过这一渠道,你实际上在表达自己。”
因此,初音未来是人类创造性的一种体现。她会演唱由粉丝创作的流行歌曲,例如《分享这个世界》和《包装》。而在她表演的过程中,粉丝也得到了相互鼓励。
这意味着,初音未来更类似YouTube或SoundCloud,但有着特定的面容和“个性”。初音未来把握了音乐制作的变革:音乐人可以在多个不同平台上,面向数量众多的粉丝创造及发布自己的作品。《使音乐永久完美》一书作者格雷格米尔纳(Greg Milner)指出:“艺人不再需要通过唱片公司来发行作品,他们正越来越独立。”
当然,艺人也不会全都变成类似初音未来的蓝头发虚拟人物。更简单的作品发布意味着流行音乐市场将会进一步饱和。这也带来了新挑战:艺人需要对“流行性”本身进行反向工程,而不仅是流行歌曲。
目前还没有人指出,要如何做到这一点,但流媒体音乐可能是答案的一部分。目前,我们有多种方式去收听音乐,例如通过广播,我们的设备,以及古老的CD和磁带。不过,通过互联网,通过Spotify、Pandora和Rdio等服务,我们可以更好地控制如何收听音乐。用户会将自己的品味输入这些网站,而这实际上也是告诉这些网站,哪些歌曲和艺人更流行。随后,这些网站可以根据用户的品味播放类似的音乐。理解听众的喜好进而推荐音乐,这正是一种反向工程。
不过,目前的技术并不完美。例如,Pandora有时也会播放用户已表示不喜欢,或是不符合用户品味的歌曲。从艺人的角度来看,如果他们希望吸引粉丝,那么需要覆盖已表示喜欢类似风格音乐的人群。此外,在这样的听众切换至下一首歌之前,艺人必须吸引他们的注意力。米尔纳表示:“音乐围绕在我们身边,因为音乐极具灵活性,也非常简单。此外,当前的世界里存在许多干扰,因此我们的注意力很容易分散。我认为,我们会听到更多音乐,但愿意聆听的音乐则越来越少。”
在此基础上,使用数据去追踪人们的听音乐喜好可能会带来问题。我们收听一首歌曲越多,这首歌曲就会越普及,而更多音乐工作室就会希望复制这首歌曲的成功。我们喜欢相似性,因此相似的声音层出不穷,这会导致流行音乐显得千篇一律。
未来,如果我们希望发现新音乐,那么要么亲自搜索某些艺人或歌曲,要么只能通过新的音乐片段去了解。这带来了音乐发行的3种新模式:专辑泄露(例如麦当娜和比约克等人的做法)、令人惊讶的专辑(例如碧昂斯的做法),以及类似U2乐队和苹果合作推广《天真之歌》的模式。在用户没有需求的情况下,这张专辑就出现在了用户的iPhone之中。不过在短期内,其他艺人很难复制这样的模式。
这些因素预示了流行音乐未来的暗淡道路。不过在现实情况下,流行音乐市场的情况良好。至少科瓦奇认为如此。他表示:“无论发生什么,人们都会喜欢收听有着特定旋律,或是较高质量的歌曲。如果希望一首歌曲获得成功,那么人们需要能感受到,音乐的背后是真人。”
在不久之前,人们刚刚可以随身携带大量歌曲。目前,我们需要做出更大的努力,才能抓住听众的注意力。如果这意味着,我们需要投影至屏幕的虚拟人物的帮助,那么流行音乐产业的前景将令人更加迷惑。