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  Premiere6.0以Project(项目)为基础制作影片。项目记录了用户Premiere6.0影片中所有的编辑信息,例如素材信息、编辑信息、效果信息等。在一般情况下,在Premiere6.0中制作影片按以下流程进行工作。

  ▲ 建立一个新项目

  ▲ 输入素材

  ▲ 在Timeline(时间线)窗口中装配和编辑素材

  ▲ 在Monitor(监视器)窗口中编辑和观看素材

  ▲ 对Timeline(时间线)窗口中的素材应用过渡和效果

  ▲ 为影片建立标题

  ▲ 预演影片

  ▲ 输出影片

  一、建立新项目
(1) 打开Premiere6.0启动程序,在缺省情况下,会弹出“Load Project Settings”对话框,如图1所示。

Premiere使用技巧之操作随意初步掌握
图1

  (2) 在“Load Project Settings”对话框中选择一个预设,单击“OK”,弹出Premiere6.0工作界面,如图2所示。

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图2

  (3) 进入工作界面后,也可以单击“File”下拉菜单中的“New Project”选项,如图3所示,弹出“Load Project Settings”对话框,建立新项目。

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图3

  提示:使用Premiere6.0制作影片,必须为项目指定一个预设。该预设决定了项目的格式,影片的帧速率以及压缩、预演等选项。Load Project Settings对话框中存储了常用的视频编辑预设。用户可以将自己常用的项目设置保存在此。

  二、输入素材
(1) 在Project窗口右方空白区域双击,,弹出“Import”对话框,如图4所示。或者单击菜单“File>Import>File”。

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图4

  提示:“File>Import”有三个子菜单,“File”表示输入一个或多个素材文件,“Folder”表示导入一个素材文件夹,“Project”表示导入一个影片项目。

  (2) 我们以Premiere6.0自带的素材为例介绍。在“Premiere6.0>Sample Folder”目录下选择一个或多个素材,如图5所示。

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图5

  (3) 单击“打开”按钮,将选中的素材输入Project窗口,如图6。

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图6

  三、 Timeline窗口装配影片
(1) 将光标放在Project窗口中素材Boys.avi缩略图上,光标显示为手形时,如图4-7所示。

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图7

  (2) 按住鼠标左键,将素材Boys.avi拖到Timeline窗口中VideoA轨道中,如图8所示。该轨道显示为黑灰色,以显示素材要放置的位置。

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图8

  (3) 单击Timeline窗口中工具中的选择工具,即箭头工具,在要拖动的素材上按住鼠标左键拖动素材,使素材的左边与Timeline窗口左边对齐,如图9所示。用户可以用拖动的方法在Timeline窗口中移动素材。

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图9

  (4) 从Project窗口中将Cyclers.avi拖到Timeline窗口中VideoA轨道中,并让它的左边紧贴素材Boys.avi的右边,如图10所示。

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图10

  四、剪裁素材
在制作影片时,如果不需要将全部的素材加入影片中,可以用“Clip窗口”播放素材,并指定所需要的影片内容。指定的内容由素材的入点(起始帧的位置)和出点(结束帧的位置)决定。改变入点和出点位置的过程被称为剪裁素材。

  (1) 在Timeline窗口中选中Cyclers.avi,单击“Delete”键将其删除。如图11所示。

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图11

  (2)在Project窗口中双击Finale.avi,弹出“Clip窗口”同时显示素材Finale.avi的起始帧,在窗口的左上角显示一个入点标记,如图12所示。播放素材的控制按钮在Clip窗口的底部中央,左右两边的液晶屏幕中分别显示入点和出点间的素材长度以及当前帧在素材中的位置。

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图12

  (3) 单击播放按钮,即可在Clip窗口中播放素材,也可以拖动滑条来进行正向或反向的播放,以观看素材。

  (4) 在00;00;02;00位置单击入点按钮,当前显示的这一帧为该素材的入点,如图13所示。

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图13

  (5) 向右拖动滑条至00;00;06;04位置,单击出点按钮,当前显示的这一帧为该素材的新出点,如图14所示,黄色区域为可使用素材范围,总长度为4秒06帧。

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图14

  (6) 按住鼠标左键,将Clip窗口中剪裁的片断拖动到Timeline窗口Video 1A,并让它的左边紧贴素材Boys.avi的右边,如图15所示。

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图15

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