时间:2014-10-28 13:16:52 来源: 复制分享
准备素材
第一步
先点击下载工程文件及图片素材
第二步
在Photoshop CS3中打开28-photo.jpg。选取「Filter > Vanishing Point」。(图01)
图01
第三步
在Vanishing Point的编辑窗口中点出地面, 如果地面消失点不合理会显示红线,请微调某一顶点让他变成蓝色框线。(图02、03)
图02
图03
第四步
按着Command(Ctrl)拖曳地面右方中间的点,将会产生一个新的框线。(图04)
图04
第五步
依序拖曳下面前三张图,将最远方那一面稍微放大一点,以免将来穿帮。(图05、06、07、08)
图05
图06
图07
图08
第六步
完成后,点选左上三角形选单,选取「Export for After Effect CS3(.vpe)...」。(图09)
图09
第七步
弹出窗口中输出文件,新增一个目录叫做「Vpe」,文件名取作「3D Space.vpe」。
第八步
Photoshop的部份完成了,可以关掉啦。
输入并调整
第九步
打开AE,输入刚刚的Vpe,「File > Import > Vanishing Point(.vpe)...」。(图10)
图10
第十步
输入以后会看起来没反应,请打开Project面板中的「3D Space.vpe」这个Comp, Comp面板中显示如下图。(图11)
图11
第十一步
一开始的时候位置都会跑掉,只要稍微调整就好,请调整「Parent」层,调整如图例,调整后应该是这样的。(图12、13)
图12
图13
第十二步
请先存档,存档完后按「C」,轻轻地动一下摄影机看看,你就会发现这是一个真实的3D环境了。
第十三步
玩完以后请undo,回复到刚刚存档时的状态,摄影机运动我们最后一步骤才要做。
做颗小球
第十四步
这里我讲快一点喔~这个步骤不需要跟我做的一样,只要你觉得好看顺眼就好了,不要被教程限制住了,总而言之,不过就是做一颗假的球出来就好了。新增Comp,300*300、10秒、每秒30格。(图14)
图14