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在前面的讲解中,我们了解了三维自然景观设计软件Vue 5 Esprit的工作界面、顶部的快捷操作区、右侧的物体属性面板、相机控制中心和世界浏览器等。Vue的主要操作主要是通过这些操作工具实现的,但是还有一些操作没有在这些快捷按钮或者面板中显示,需要使用Vue的菜单了。本小节中我们就详细来看看菜单中那些我们在以前讲解中没有提到的内容。

   Vue 5 Esprit中一共有7个菜单,分别为File(文件)、Edit(编辑)、Objects(物体)、Atmosphere(大气)、Display(显示)、Picture(图像)和Help(帮助),下面就分别来看看它们的用法。这里因为前面的讲解中,我们曾经在对按钮或者面板的讲解中已经包含有菜单的部分内容,所以现在我们主要讲解那些前面讲解内容中没有涉及到的内容。

  今天我们讲File(文件)菜单

  File(文件)菜单主要是用于对文件的一些操作,包括文件的新建、打开、保存、打印以及设置等等,如图1所示。

Vue 5 Esprit 基础教程之菜单详解:File文件

图1 File(文件)菜单

   下面分别来看看各个菜单选项的作用和功能:

   (1)New(新建):新建一个场景文件,单击该选项就可以打开如图2所示的大气对话框,用于设置新建文件的大气状态。之所以会首先打开大气对话框是因为每个场景在创建之前都要为其设置一个大气状态,大气的创建是场景的第一步。

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图2 新建文件时打开大气对话框

  

   (2)Open(打开):用于打开场景,此时会出现如图3所示场景对话框,用于从中选择一个场景。这些场景都是以前创建的场景。如果用户的场景不在这个场景对话框中,则可以使用该对话框中的载入场景按钮图标Vue 5 Esprit 基础教程之菜单详解:File文件,来找到一个场景的绝对路径,从而将.vue格式的场景文件导入到该对话框中来使用,如图4所示。

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图3 场景对话框

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图4 找到场景文件

   (3)Close(关闭):用于关闭当前场景。

   (4)Save(保存):用于保存当前的场景。

   (5)Save As(另存为):用于将当前场景保存为一个指定的文件名,此时会打开如图5所示的【另存为】对话框。

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图5 【另存为】对话框

  (6)Export Picture(输出图像):用于图像的输出,该菜单包含一个子级菜单,如图6所示。分别为Save Color Picture(保存彩色图)、Save Alpha Mask(保存透明遮罩)和Save Depth Map(保存深度图)。

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图6 子级菜单

   这三种输出图像的含义分别如下所示:

   1)Save Color Picture(保存彩色图):用于将渲染后的图像保存为彩色的位图,支持的格式有BMP(*.bmp)、GIF(*.gif)、Jpeg(*.jpg、*.jpeg)、PICT(*.pict、*.pct、*.pic)、PNG(*.png)、Targa(*.tga)、Tiff(*.tif、*.tiff)和QuickTime VR Panorama(*.mov),如图7所示。得到如图8所示的图像效果。

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图7 输出彩色图

  2)Save Alpha Mask(保存透明遮罩):将图片保存为黑白的遮罩图,支持的图片格式和上面的相同。

  3)Save Depth Map(保存深度图):将图片保存为灰度深度图,支持的图片格式也和上面的相同。

  (7)Load Objects(载入物体):用于打开物体对话框,从中载入物体,如图8所示。

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图8物体对话框

  (8)Import Objects(导入物体):用于打开物体导入对话框,从中导入物体到Vue的场景中。由于Vue是一款专注于山水风景的软件,它自身不具备3D建模的功能,所以只能依赖于外部的3D制作软件创作的模型或者自身预置的模型库。Vue物体导入所支持的文件类型有*.vob、*.pz3、*.pzz、*.cob、*.3ds、*.lwo、*.obj、*.dxf、*.dem、*.raw等。基本上包括了各种主流的三维制作软件的格式,如3d max、Maya、Lightwave、AutoCAD等。如图9所示。

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图9 物体导入对话框

  (9)Save Object(保存物体):用于将编辑好的物体保存到Vue的物体库中,如图10所示。其中Title中可以输入物体的名称,Description中用于输入该物体的描述。

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图10 保存物体对话框

  (10)Printer Setup(打印机设置):用于设置渲染后图像的打印设置,如图11所示。

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图11打印机设置对话框

  (11)Print Preview(打印预览):用于显示打印预览,允许用户调整打印图像的大小,如图12所示。

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图12 打印预览

   用户打印机的可打印区域会自动与图像的大小相匹配。在有些打印机上,打印输出会适应纸张的边缘,但是不是所有的打印机都具备这样的功能。这也就是为什么当打印机不支持边缘打印的时候,在图像的边缘会出现白条的原因。

   如果用户选择Full page(整张)选项,图像会自动调整适应纸张上最大的可打印区域。DPI(点每英寸)设置用于设置纸张上图像的分辨率。通常情况下最优的分辨率为300DPI。设置较低的DPI会产生比较模糊的图像效果。如果要增加DPI的数量,可以切换到Manual zoom(手工放大)选项,然后改变放大比例直到获得理想的DPI设置。

   我们会注意到,打印图像的大小会随着放大的增加而减小。在100%放大的情况下, DPI设置就是在渲染设置中的,即默认的72DPI。如果要增加DPI设置而且不减少打印图像的大小,用户就需要设置一个较大的渲染分辨率,可以打开渲染选项对话框来设置图像的分辨率或者DPI。

  (12)Print(打印):用于打印渲染之后的图像。

  (13)Check For Update(检查更新):用于检查Vue的更新信息,此时会出现一个检查更新对话框,如图13所示。

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图13 检查更新对话框

  (14)Cancel Last Update(取消上次更新):用于取消上次的更新。

  (15)Options(选项):用于设置Vue的一些参数选项。该对话框具有两个标签栏,分别为General Preference(普通参数)和Display Options(显示设置)。下面我们就分别看看这两个标签栏中各个参数分别代表的意义。

  1. General Preference(普通参数):普通参数标签栏如图14所示,下面分别看看各个区域中参数的含义。

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图14 普通参数标签栏

  

   1> Load/Save Options(载入/保存选项):用于设置载入和保存的选项,其中各个参数的含义分别如下。

  1)Create empty scene on startup(在开始时创建一个空的场景):这是一个默认的选项,当选择该选项的时候,Vue基于默认的大气会自动在开始的时候创建一个空的场景。

   2)Save configuration upon exit(在退出的时候保存配置):不选择此项会防止Vue 5在退出的时候保存配置。这是不推荐的选项。

   3)Save scenes with small picture of last render(使用最后渲染的小图保存场景):当用户保存一个场景的时候,Vue 5会在文件中保存一个小图预览。这样在使用场景浏览器的时候就会使用到。如果不选择该选项,那么场景就只会产生一个黑色的预览。

   4)Make backup copies(.bak) when saving scenes(在保存场景的时候生成.bak格式的备份文件):选择该选项的时候Vue 5会生成保存景观的一个备份文件。虽然保存备份是一个很好的习惯,因为这样可以避免丢失数据,但是由于要占用额外的磁盘空间,所有用户也可以将其取消。备份文件是.bak格式的扩展名,而不是普通场景文件的.vue格式的扩展名。如果要还原一个备份场景,只需要将扩展名改变为.vue就可以了。

  2> Preview Options(预览选项):用于使用预览选项对话框自定义材质和函数的预览,如图15所示。各个选项的含义分别如下。

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图15 预览选项对话框

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