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教你用fireworks轻松绘制星球

时间:2014-10-23 09:20:34 来源: 复制分享

工具:fireworks 8.0

滤镜:Eye CANDAY 4000(汉化版),fireworks自带的Edges滤镜,Aline skin xenofex2(汉化版)[注:除了Edges滤镜,其他滤镜则需另行安装到fireworks目录里的Plug-Ins文件夹内才可在fireworks中使用]

第一步:

  新建文件大小为600*650(也可以根据自己的喜好建立),画布颜色为透明。选择工具条里的“椭圆”工具(u)在画布里画一个圆形

高宽分别为302*280充填颜色为(#666666)选择渐变为(放射状)边缘羽化为(1)把渐变的遥杆设置如下图:

第二步:

  点选画好的圆形,在属性面板滤镜选项里选择[眼睛糖果4000(eye canday 4000)]--->HSB噪音属性如下图:

第三步:

  为了增加立体感我们在给圆形添加3个内侧阴影和1个内侧发光。选择滤镜选项-->阴影和光晕-->内侧阴影。

第1个内侧阴影属性:距离(35)充填(#ffffff)透明(100%)柔化(26)角度(90)

第2个内侧阴影属性:距离(6)充填(#ffffff)透明(100%)柔化(27)角度(0)

第3个内侧阴影属性:距离(40)充填(#333333)透明(100%)柔化(30)角度(214)

内侧发光的属性为:宽度(14)充填(#333333)透明(65%)柔化(20)

得到如下效果:

第四步:

  到这里就要给圆形上色了,继续点选滤镜--->调整颜色--->色相/饱和度,属性如下图:

  得到的效果只是颜色的效果,在这里我们为了增加质感在继续点选滤镜-->调整颜色-->曲线,属性如图:

效果如图:

  最后在给它加上发光和光晕这2个滤镜。(友情提示:建议机器配置不好的先把前面得到的效果转换为位图在做光晕效果的操作,因为会消耗不少内存^_^)

发光滤镜的属性为:宽度(5)充填(#00ffff)柔化(12)透明(65%)

光晕属性如下图:

最终效果如图:

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