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Flash动画制作基本流程

时间:2014-10-13 17:15:32 来源: 复制分享

一、剧本
1、新建立剧本文件的时候。起文件名为A-剧本名-日期-制作人的名字,修改的时候另存一个文件并且把日期改为修改当日日期。
2、一般是两种情况
一种是我们自己的编写的剧本。
一种是创意部给过来脚本或是客户直接给过来的脚本。 有的时候这些脚本只是把故事说了出来,不能让我们产生直观的印象,这个镜头里需要出现什么,那么这就需要我们把他从小说式剧本变成运镜式剧本,使用视觉特征强烈的文字来做为表达方式,把各种时间、空间氛围用直观的视觉感受量词表现出来。运镜式剧本其实就是使用能够明确表达视觉印象的语言来写作,用文字形式来划分镜头。创意部给过来的脚本有的时候就是带分镜头的,但是相关信息并不全。把他们给过来的只是他们的创意。我们要用我们的视觉语言把他们的文字充实起来。 举例说明:假如要表达一个季节氛围,他们的剧本会写"秋天来了,天气开始凉了"。但是接下来我们要如何根据这句话来描绘一个形容"秋天来了,天气凉了"的场景?分我们仍然要思考如何把季节和气候概念转化为视觉感受。"秋天来了,天气开始凉了。"有多种视觉表达方式,我们必须给人一个明确的视觉感受。剧本能够写"树上的枫叶呈现出一片红色,人们穿上了长袖衣衫。"这是一个明确表达的视觉观感。也能够写"菊花正在盛开,旁边的室内温度计指向摄氏10度",同样是一个明确表达"秋天来了,天气凉了。"的视觉印象。用镜头语言进行写作,能够清晰地呈现出每个镜头的面貌。假如要表达一个人走向他的车子的情景,能够这么写:"平视镜头,XX牌轿车位于画面中间稍微靠右,角色A从左边步行入镜,缓步走到车旁,站停,打开车门,弯腰钻入车内"。这就是一个明确的镜头语言表述。 二、分析剧本
1、新建立剧本分析文件的时候。起文件名为B-剧本名-上本日日期-制作人的名字,修改的时候另存一个文件并且将日期改为修改当日日期。
2、当我们确定下来运镜式剧本之后。那就是定下来我们都要做什么了,我们开始分析剧本,确定好三幕,他们分别主要讲那些事情。
     第一幕开端:建置故事的前提与情景,故事的背景。
     第二幕中端:故事的主体部分,故事的对抗部分。
     第三幕结束:故事的结尾。
3、将每一幕划分N个段落,将每一幕中含有都有那些段落确定,每一个段落主要是要讲那些事情确定。
4、将每一段落划分N个场景。将每一段落中含有都有那些场景确定,其中每一个场景都是具有清晰的叙事目的,在同一时间发生的相互关联的镜头组成,并且想好每个场景间的转场。
5、将每一场景划分N个镜头。用多个不同景别、画面造型、运动、声音、角度、焦距、速度,将一个场景中要说的事情说明白。假如在同一场景内有多个镜头的大角度变化,就画出摄像机运动图。 三、文件名命名规则
设定文件与原件命名代码,新建立的文件和原件都用这种代号来替代,以节省文件名长度。
制作人号:制作人员编号
场景号:CJ+场景序列号
角色名号:JS+角色序列号
动作号:DZ+动作序列号
具体部分号:BF+部分序列号
部位号:BW+部位序列号
场景号:CJ+场景序列号
日期号:本日的月份/日子
镜头号:JT+镜头序列号
视角号:SJ+视角序列号

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