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本文介绍在flash文档中嵌入音频文件的两种方法,使其可以在Flash player中正常播放。 1、建立 Sound 对象用 load() 方法加载外部的 MP3 来播放; 2、让 Sound 对象监听 sampleData 事件,这样可以播放由程序动态生成的声音,例如: 下面的示例播放简单的正弦波。 以下是引用片段: var mySound:Sound = new Sound(); function sineWaveGenerator(event:SampleDataEvent):void { for ( var c:int=0; c<8192; c++ ) { event.data.writeFloat(math.sin((Number(c+event.position)/Math.PI/2))*0.25);  event.data.writeFloat(Math.sin((Number(c+event.position)/Math.PI/2))*0.25); } } mySound.addEventListener(Event.SAMPLE_DATA,sineWaveGenerator); mySound.play();

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