利用After effects的粒子
系统可以作出很多特殊效果,今天我们制作一种慢慢增长的粒子光线效果。
步骤1 启动After effects 6.5,打开“File/New/New Project”菜单选项,新建一个项目工程文件。然后再打开“Composition/New Composition”菜单选项,新建一个Composition合成文件,命名为“文字”,大小为320×240,时间长度为10秒,Frame rate为30Frames per second,如图1所示。
图1
步骤2 打开“File/Import/File”菜单选项,导入事先在Photoshop中制作好的一个文字图片,如图2所示,或者使用After Effects的文本工具在预览窗口中输入文字。
图2
步骤3打开“Composition/New Composition”菜单选项,新建一个Composition合成文件,命名为“粒子”,大小为320×240,时间长度为5秒,Frame rate为30Frames per second,如图3所示。
图3
步骤4 将“文字”Comp文件拖放到“粒子”Comp的时间布局窗口中,选中“文字”层,打开“Effect/Simulation/Particle Playground”菜单选项,为文字层添加粒子特效。展开“文字”层的Effects/ Particle Playground选项,设置粒子参数。展开Cannon选项,设置Particles Per Second为0,意即Cannon不生成粒子,
其他参赛默认即可,如图4所示。
图4
步骤5 展开Layer Exploder选项,设置“Explode Layer”为“文字”层。将时间标尺移动0秒位置,单击Radius of New Particles前的关键帧按钮,插入一个关键帧,设置数值为2.00,表示在此时的新生粒子数量为2.00;设置Velocity Dispersion为20,如图5所示。
图5
步骤6设置0秒处关键帧的Keyframe为Ease in;将时间标尺移动到1:12秒位置,设置新生粒子数量为1.00;将时间标尺移动到4:02秒位置,设置新生粒子数量为0.00,设置Keyframe为Ease out,如图6所示。
图6