而在S4来临之前,还有一个重磅盛宴,那就是WCG世界总决赛,《英雄联盟》作为目前全球超级火热的
游戏项目,今年再次成为了WCG2013世界区的官方项目。和S系列的英雄联盟世界锦标赛不同,WCG的制度是国家与国家之间的竞争。WCG的赛制上有特殊规定:参加英雄联盟这样集体项目的队伍,其队员必须全部来自同一参赛国或地区。这也是为何其被称为“世界电子竞技奥运会”的原因之一。
迅游加速器英雄联盟LOGO
在十一月七日更新的英雄联盟最新补丁中,,Riot公司修改了一些游戏内的机制,并对刺客型英雄进行了削弱。此外,重做后的大头也正式上线,而轮子妈也被修改了模型和技能。之前公布的防御塔指示
系统只在新手教程、人机对战、自定义游戏(开启了电脑)中启用,玩家可以从游戏菜单中关闭这项功能。我想大家最关注的要数英雄的重做了,其中大发明家的改动是最引人注目的,大发明家作为一个常年的冷板凳英雄,这一次终于翻身了,并且摇身一变成为了一个大BOSS,要POKE有POKE,要爆发有爆发,并且拥有小型控场技能,并且可以打阵地战。根据笔者的测试,改版后的大头几乎可以单挑大龙,一挑五也不是不可能。趁着国服还没有被河蟹,大家赶紧去体验啊。相比大头,另外一个重做的英雄战争女神,就显得没那么出色了,被重做的战争女神还是不能拥有匹敌传统ADC英雄的实力,只不过技能和人物模型特效得到了提升。
迅游加速器大发明家
而在最新的美服测试服,可谓一波未平一波又起啊,之前曝光的S4新的视野机制和辅助机制上线!其中包括新的饰品机制,新的辅助专用装备,一些辅助英雄的技能也得到了很大的改动,综合而言就是,下路的变数更多,野区变得更加的危险,视野的控制得不到保证,战术设置会更加多变,而不是简单的推掉一塔之后的视野压制,新的召唤师装备,也是为双人路量身定做的,新的装备拥有两个唯一被动技能,分别是:斩杀:如果附近有友方英雄,基础攻击斩杀生命值200点以下的小兵。这个效果每分钟最多触发2次。灵魂收割:被斩杀的小兵为最近的友方英雄恢复2%最大生命值,并赋予他们击杀金币再加上10点金币。这样一来,每分钟两次的补刀会很好的改变辅助的经济状况,据我的猜测,一分钟两次的设定是为了让辅助补掉炮车,第二个技能的存在使得ADC的经济不会得到影响。
迅游加速器经典辅助索拉卡
与此同时,特别值得大家关注的是WCG2013世界总决赛将于11月28日在中国昆山开赛,届时将会有来自各大洲各个国家的代表队的十几只队伍一决雌雄。我想大家关注的应该是我们中国大陆代表队:OMG和WE,以及我们的宿敌韩国人!在亚洲区,共有来自五个国家的八支队伍参与比赛,他们分别是来自中国大陆的OMG和WE、中国台湾的闪电狼yoeFW(大部分队员为原橘子熊成员)、中国香港的EP.HK。来自日本的Rampage、韩国的CJ Entus Blaze、泰国的MiTH Flashdive、土耳其的Dark Passage。
其他大洲的队伍都是他们本土的强队,值得一提的是俄罗斯的代表队是mjaso,GMB没有获得资格大概是因为因为队内有非俄国籍队员没有参赛。来自法国的Millenium,2011年就以成立,进入过世界级别比赛的队伍,2011年WCG排名第4,成立队员很多都是现在Fnatic的队员。究竟哪个国家将获得WCG2013世界总决赛的LOL项目冠军?让我们拭目以待!本届WCG2013世界区总决赛将于2013年11月28日-12月1日在中国的江苏昆山举办。中国游戏爱好者可以和去年一样在自己家门口观鏖战,不出国门欣赏到全球顶尖选手精彩对决。
迅游加速器WCG2013
笔者是个忠实的LOL玩家,并且十分擅长打中路APC的位置,听闻美服之前上线的补丁对中路的英雄做出了很多的修改,例如狐狸和卡萨丁等强势英雄。在我还没有达到30级的时候用过大发明家,但是在稍微有些技术的时候就再也没有接触过这个英雄了,这一次的改动让我对大发明家产生了很大的兴趣,今天笔者准备试一次。
大发明家的改动很大,核心的炮台变得更加强大,眩晕手雷也变得更加强大,火箭弹更是到了逆天的程度,大招变得更加的灵活。在和基友组好队之后,在英雄选择界面我秒选了大发明家,想看看大发明家到底有多强。在载入游戏的界面,我发现我的延迟非常的高,竟然高达300!这让我吃了一惊,我还从来没发过这种情况。进入游戏之后我发现根本完不成,我的人物很不听话,在买装备的商店里,点击了多兰戒好多次就是买不到,气死我了!好不容易买了装备,屏幕不动了,屏幕中间显示一行大字,正在重新连接,这让我彻底崩溃了。我迅速重启电脑和游戏,再次进入游戏,结果根本没有任何改变,我上线的时候对面的中单已经达到了4级,我们没有办法的在20分钟投降了。基友也很无奈,问我是怎么回事,我说太卡了,朋友让我试一下迅游加速器。对!我怎么把这个神器忘了!
迅游加速器加速效果惊人
以最快的速度下载了迅游之后,我又一次以大发明家的身份进入了召唤师峡谷!在载入界面,系统显示我的延迟为55MS,并且没有波动,进入游戏后,我们迅速在野区集合,我在对面河道放下炮台作为视野,对面的辅助在放眼的时候被我的炮台打了一套十分的伤,看起来大发明家果然增强了。在线上的时候,对面的婕拉也没有丝毫办法,我的炮台伤害很高,并且控制技能更加稳定,这时草丛里冲出了一个敌方打野。我丝毫不乱,我向我的炮台处移动,在他进入我的炮台阵之后我用眩晕手雷对其进行控制,并且开启导弹技能对其攻击,这一套爆发打的他措手不及,想跑?当我的炮台是摆设啊,炮台的激光很给力的收下了人头,这一套操作行云流水,没有任何卡顿。在初期的优势下,我们很轻松的赢得了比赛。这场比赛的胜利全都归功于迅游啊!