使用黑白美术风格呈现的
游戏不多,而使用黑白美术风格呈现的横向卷轴解谜游戏恐怕用一只手数得完,地狱边境《LIMBO》正是其中之一。地狱边境游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。然而,整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,这个作法相当大胆。但是《LIMBO》将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,你会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。尽管游戏结束后你会对突如其来的结局感到有些愕然,或是搞不懂游戏想要表达的意义何在,《LIMBO》仍然在美术表现和谜题设计上带来惊人的娱乐性。
《地狱边境》是一款平台解谜游戏,它是丹麦游戏开发商Playdead Studios的首部作品,2010年7月在Xbox Live Arcade上发行。《地域边境》是一款2D横向卷轴游戏,引入了可控制环境物体和玩家角色的物理引擎。玩家扮演一个无名的男孩,他将穿越重重危险去寻找他的妹妹。游戏中设置了重重陷阱,玩家可能在找到正确方案前遭遇多次失败。Playdead将游戏的风格称为“死亡审判”(Trial and Death),如果玩家角色死亡,将会出现在视觉上十分恐怖的画面。 游戏主要是以单色黑白风格来表现的,诡异的光线、胶片般的颗粒感和微小的环境噪声都烘托出诡异恐怖的气氛。游戏记者们赞赏这种黑色风格,并将其与黑色电影和德国表现主义相比较。由于游戏的美学风格,评论家们把它当做“艺术游戏”的一个范例。 《地狱边境》获得了积极的评价,但也被批评故事太短;有些评论家发现游戏有着某种深层含义,它与游戏过程紧密相连;另一些则认为缺乏重要剧情和突然地结尾贬低了游戏的价值。批评者们的共同点是认为较高的售价和较短的游戏时间可能使顾客不愿购买这款游戏,但另一些人则认为游戏的长度是合理的。游戏的销量是2010年Xbox Live Arcade游戏中第三高的,产生了750万收入。该游戏还赢得了两项独立游戏节奖项。
地狱边境(LIMBO)繁体中文硬盘版软件评论