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《Q卡三国》是上海顽迦网络科技有限公司开发的一款三国卡牌类游戏,顽迦网络成立于2012年7月,隶属于大事科技(香港),是一家致力于移动互联网领域的游戏公司。公司目前已推出三款手游,两款游戏跟三国有关,可见公司对三国爱得深沉。

游戏初始可以选择一个武将作为游戏的初始,由于是卡牌游戏所以大家都是一张纸,战斗画面就是一群纸片的互戳了,不过《Q卡三国》拥有步兵,骑兵,弓兵,风水师,武术家,弓骑兵,策士,道士,投石车,舞娘等10个兵种,兵种相克就是自然而然的设定,坦克输出奶妈一应俱全的队伍才是万金油。这也就引出了排兵布阵的问题,游戏在战斗开始前会为玩家提供一个排兵布阵的时间,这时便需要稍微讲究一下策略,毕竟我们不能把弓兵放在前排当T,根据每个武将技能的差别适合该武将的站位也会相应的有所不同,在游戏时有必要把握好自己武将的属性与技能。

不过因为游戏胜利的条件是在对方城寨上开个洞,而游戏度过初期的教学之后战场会分为四条战线,不论哪一条被攻破玩家都将直接面临被抄家的危险,所以在每条路上放个抗伤害的在应对一般情况的时候就显得非常省事了,当然如果玩家队伍够强大也完全可以选择与敌人拼输出换家,只要能早一步击破敌砦即可获得胜利,这种战法相对显得更为刺激,当然伴随的危险度也会成倍增加。

既然作为卡牌游戏自然不会缺少抽卡的过程,一些互相之间比较有故事的武将在战斗中会触发连携技,比如张角张宝张梁这三个伪道士凑一块就会打出强力的输出技能,玩家大可以自行发掘其中奥妙,不过培养武将是一个相对漫长的过程,对于大多数不打算在游戏上有所花费的玩家要做好打长期战的准备,毕竟运营商不会那么愉快的给不掏钱的玩家太多福利。

总的来说,《Q卡三国》继承了三国卡牌类游戏的基本设定,再加上Q版的武将们基本就会吸引一批三国游戏的狂热爱好者,尽管已经被用过不知多少次了,三国在游戏界上依然是一块玩不烂的金字招牌。

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