时间:2015-02-26 09:17:21 来源: 复制分享
独立新作《奥罗(AURO)》是由美国游戏工作室 Dinofarm Games 开发的一款回合策略游戏,本作拥有较为独特的卡通人设,玩法上具有很高的策略性,从内容深度和体积来说,都算不上是大作,但这款作品依旧跳票了半年才上架,实在是有点“耍大牌”的感觉。
从 Dinofarm Games 此前放出的视频来看,游戏崇尚一种快节奏的回合战斗,也就是说将不会出现“回合/开始结束”的过程,玩家每走一步,敌人就会做出相应行动。其实这样的策略玩法设计在 iOS 平台上已经不是第一个了,但是本作还需要玩家兼顾逃跑、战斗以及对敌人的属性进行判定。
尽管游戏支持 iPad 全屏,但是分辨率实在是令人担忧,如果没有“复古风”来做挡箭牌的话,估计这款跳票了半年的作品会被玩家们拍砖吧。游戏的展开相当直白,主角此行就是要收集物品,并且逃离到指定地点然后过关,至于更深层次的原因,那就无从得知的。
话说你要看教程的话,要花的时间可不是一分钟两分钟,全部浏览一遍起码要花费半个小时,所以还是直接开始游戏吧。尽管我们面对的怪物和敌人种类很多,但是万变不离其宗的就是让自己占据主动,一步一步将它们推出边缘直接掉入水中。每次我们只能移动一格,当主角移动到敌人相邻位置时,对方就可以发起攻击,换过来说,当对方移动到你面前紧挨着你时,我们下一步的操作可以移动也可以是点击对方将其往后推一格,很多时候我们需要利用“以退为进”的思维来达到前进的目的。
这里没有关卡一说,越往后敌人的种类和 AI 就越高,显然我们每走一步需要付出更多的策略思考,有时候我们可以借用对方的推动来让自己达到目标地点,玩法看似简单,其实里边蕴藏的过关窍门都十分丰富和巧妙。另外,随着游戏的进行,人物可以获得各种有趣的技能,冰冻、焚烧、位置调整、传送等等,让生存度和过关的成功率得到了提升,同时也丰富了游戏内容。
总的来说,《奥罗》的玩法有一种“只可意会不可言传”的感觉,对于玩家的策略思维有一定的考验,就是画面略显复古小众,如果能够换一个表现形式可能会更好,感兴趣的朋友可以一试。