时间:2015-02-05 10:01:34 来源: 复制分享
《刀塔传奇》是一款以DOTA为主题的动作类卡牌游戏,官方号称首款动作类卡牌游戏,由于卡牌类佳作繁多小编是奔着DOTA这个噱头去的,这款游戏用自己的实力证明了自己,下面小编就带领大家领略一下它的风采吧。
游戏在IOS和安卓平台都有发售,支持多种方式登录。游戏的画面色彩饱和度高,以艳丽的色彩为主色调,光暗比例调和的很完美,因而画面的精致和清新得以突显,总之画面很赞。游戏的UI很是简洁独特,给人耳目一新的感觉,这也是本作的亮点之一。
游戏在人物的设定上可谓是下了一番心思,Q版的风格搭配DOTA原班人马的造型,不光是外形还把它们的技能也给带上了,给大家带来一丝熟悉的感觉,同时也萌翻了不少DOTA粉。虽说是卡牌类游戏,但为了迎合动作的主题,就不得不打破卡牌的框架,同时还搭配绚丽的技能效果将动作的主题突出到底。游戏有着不错打击感的音效,真实感很强的英雄配音,胜利后那有趣的笑声也创意十足,唯一让小编不满的是游戏BGM的变化很少略显单调。
游戏的操作很简单,在战斗中英雄会积累类似怒气的东西来释放技能,英雄的其他技能系统会根据需求适当的自动释放,大招则需要玩家自己手动释放,释放大招的时机也很重要,因为有的技能是附带晕眩效果的可以阻止对方技能的释放,在后期副本难度提升的时情况下否运用好大招便是通关的要点所在。这样的设定增加了玩家在战斗中的参与度,不会让游戏显得那么枯燥。玩家最多携带5个英雄参加战斗,队伍英雄合理的搭配会让你很容易通关副本。
游戏中的英雄可以通过箱子系统获得,前期游戏会给玩家提供3个基本的英雄,都是白色一星的,卡牌颜色和星级是衡量一个英雄的强力程度,玩家可以通过副本获得的装备来升级卡牌的颜色,但是英雄的星级就不是那么容易升了,它需要灵魂石,灵魂石副本爆率很低,通过活动获得的难度略高,此外玩家也可以通过升级装备来让英雄变得强力,这款游戏还加入了WOW元素,让游戏变得魅力十足。关于内购,游戏没有众多坑爹的道具,除了需要付费的会员身份,如果想要得到好的英雄则需要花费钻石来抽取。
关于英雄的升级,不像其他卡牌类游戏通过副本和吞噬来提升英雄,刷副本只能得到少许的经验,主要由经验物品来提供经验,每日活动也能获得大量经验,经验物品通过潮汐神庙获得(每周一、三、五、日开放),金币物品则通过矮人军工厂获得(周二、四、六、日开放)。这款游戏的社交实在让人无力吐槽,完全没有社交系统,竞技场每天也只能打5次,感觉有点在玩单机除了被消耗的流量可以证明这是网游。
总的来说游戏算得上是佳作,精致的画面、惹人喜爱的Q版人物都是玩家不二选择的原因,特别是它那独树一帜的游戏玩法,对于卡牌类游戏来说是质的飞跃,游戏的社交会让游戏的粘性降低,同时也会让玩家缺少交流的乐趣。