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随着电影在全球的首映,同名手游《X战警:逆转未来 Uncanny X-Men: Days of Future Past》也在iOS平台上架了。这是一款566M容量的2D横板闯关动作游戏,暂时提供23个关卡,有8个X-men中的角色供玩家选择和替换,各自的技能提升都需要玩家在游戏中收集xp来完成。虽然没啥亮点,但伴随电影一起体验下游戏也是不错的选择。

优点

简易易懂的操作系统

能够随时更换角色

缺点

单一的游戏模式

大量拖节奏的剧情动画

游戏截图

跟电影一样以金刚狼为主线

评测正文

随着电影在全球的首映,同名手游《X战警:逆转未来》也在iOS平台上架了。X-Men,这个拥有众多粉丝的名字,从动漫到大荧幕电影,无论在那个领域都能引来一阵热潮。而这次电影和手游同步的模式更是令粉丝期待不已,虽然游戏并未在中国区上架,但万能的网络已经能够让国内玩家下载了,不过和精彩的电影不同,这款X战警逆转未来手游多少有些让人失望。

被虐的操控 坑技术

《X战警逆转未来》评测:平淡无奇的粉丝游戏

其实横版动作类游戏从来都很受玩家欢迎的,从FC(红白机)时代,到现在各种游戏平台,或在街机里,都是一种被大众乐于接受的游戏模式。玩家都沉迷在对自我操控能力的磨练上,体验操控动作带来的刺激和快感。

本作在操作上采用了陈旧的按钮控制。左下角是左右的方向键控制人物移动,右边一个跳跃键和一个X的攻击键。跳跃键可以产生连跳效果,只要在空中的时候再按一次,而在跳跃中攻击会产生滞空效果。而攻击键除了单纯点击会产生攻击效果外,点击的时候顺带向四个方向滑屏能激发不同的特殊技能。这样一个扁平按钮的控制,没有了虚拟摇杆加组合键方式所带给玩家的对动作连贯性和时间把握的技术要求,完全没有了这类游戏所独有的操控快感。

在一款永恒经典的游戏模式里,一款追求刺激的动作游戏里,连最基本的操控都停留在最简单的形式上,没有更多的开拓和探索。单单就因为这个主角是x-men,只要能操控他会走会跳会出拳就可以让粉丝买单了吗?

被虐的流程——坑时间

《X战警逆转未来》评测:平淡无奇的粉丝游戏

游戏的关卡结构也是非常的常规,一共23个关卡,一路前进打怪,打爆沿途的罐子或障碍物来收集XP点数。XP点数可以用来为人物升级各种技能。不同英雄升级的技能会各不相同,但也就那几个人物:金刚狼,北极星,独眼人,风暴女,万磁王等等一共8个人物。最开始只有金刚狼一个人物选择,其他都需要解锁的。慢慢的触发剧情解锁人物的过程,反正就是要反复刷关拿奖励,解锁人物,给人物升级,之后继续重复刷关,把人物都解锁了才算修成正果吧。

23个关卡的设置是相当容易的,只用金刚狼一个角色通关是很快的,但要把8个人物全部解锁,就需要重复慢慢刷了,况且每个人物分别有3个形态3套衣服,要想8个人物各自3套衣服全部解锁,肯定是需要一定时间刷关的!但真有这个意义吗?一下就通关的游戏,你真愿意为了某个人物的解锁而无休止的重复刷吗?

还有不时出现的动画进程,虽然是交待故事内容,但对于不想看的玩家简直就是折磨了,只能不断的点击屏幕以求快点结束。而且还会突然出现在游戏过程中,完全影响了整个游戏的流畅度和体验感。亲爱的开发商,你们到底有没有考虑玩家的感受,爱这个故事玩这个游戏,但我们更注重的是游戏,不是在游戏上看故事啊!

X战警逆转未来玩后感

《X战警逆转未来》评测:平淡无奇的粉丝游戏

因为喜欢这个电影下载游戏,因为喜欢这个英雄故事下载游戏,大家都期待游戏能为这个自己喜爱的故事带出新的惊喜。所以一直带着期待一步步玩下去,可惜结果从一开始就注定了,简单的2D画面,无趣的简易操控,一堆影响流畅度的动画插播,就算是一个对电影的宣传渠道也不要藐视粉丝们的需求!

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