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今天(9月17日),EA《植物大战僵尸全明星》登陆App Store。《植物大战僵尸全明星》将出现原始Style僵尸、”疯狂戴夫杯“挑战赛、玩家PK”植物大战植物“等新元素。此外,它在经典玩法的基础上又加入了卡牌RPG元素,不同的植物会分别扮演坦克、治疗、DPS等角色,植物和僵尸还分为土、水、火、风4种互克属性。

初次进入游戏时便自动进入新手战斗教学,经典大Boss”僵尸博士“也会出现。《植物大战僵尸全明星》的战斗布局和经典版本类似,但模式有很大变化,玩家不需要收集阳光来构筑防御工事。”奶妈“向日葵也能打僵尸,拥有能量豆后还可发动群疗大招,DPS豌豆射手的大招依然是喷出大量豌豆。不同的僵尸也有各自的大招。

由于不是塔防游戏,游戏初期玩家能上场的植物有限,一旦有植物被打掉,该条战线的防御就会吃紧。《植物大战僵尸全明星》还有”轨道“设定,轨道上的植物可任意上下移动,到处救援。轨道的位置有限,放哪些植物上道非常的讲究。在新手引导期,疯狂的戴夫会建议将冰冻射手放置在轨道上,不断对各个战线释放减速。

《植物大战僵尸全明星》战斗系统之外的不少设定,都让人觉得像极了卡牌游戏。比如玩家需要不断地抽取、积攒碎片来获取新的植物。新植物也会以卡牌的形式展现在屏幕中央。玩家在完成关卡后可获得装备,提升植物的战斗力。植物的装备齐了还可以升级。此外游戏还有扫荡系统,可自动战斗获得装备等战利品。总的来说,玩过《刀塔传奇》等卡牌RPG手游的玩家,对《植物大战僵尸全明星》的这些设定会比较熟悉,付费玩家自然能拥有更快的进度。

初步来看,《植物大战僵尸全明星》的画面和音效都有实质性的提升。另外虽然创新力度还有待玩家深入挖掘,且付费内容稍显“赤裸裸”,但将经典的塔防玩法和一些卡牌RPG元素融合在一起,还是能让老玩家获得不少新鲜感。此外《植物大战僵尸全明星》对策略性也有非常高的要求,初步来看,或许比之前经典的塔防版本要求更高。

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