时间:2015-02-05 10:00:59 来源: 复制分享
《愤怒的小鸟:变形金刚》是由Rovio推出的一款融合跑酷玩法的横版射击游戏,游戏兼具怒鸟和变形金刚两类流行元素。玩家可以同时操作狂派、博派这两股水火不容的势力,完成拯救世界的使命。
3D场景 2D移动
汽车鸟霸天猪,流行元素融合到位
《愤怒的小鸟:变形金刚》延续了怒鸟一贯的卡通风格,糅合时下流行的变形金刚元素,看着一个个熟悉的狂派和博派顶着个卡通的小鸟头或者猪头,实在是让人忍俊不禁。怒鸟头像搭配变形金刚极具特点的机械身躯给人留下了很深的印象,从改编角度上来说,怒鸟在角色处理上做得非常不错。声乐方面稍嫌单调,不过这也是怒鸟一贯的风格使然,相信喜欢的玩家也不会在这方面多做期望。游戏最大的亮点是角色变形之后的汽车,小小的车身顶着一个和车身几乎等大的怒鸟头像……相信如果把这套模型移到《怒鸟GO》里去一定会大受欢迎。
快餐游戏,不复当年经典
怒鸟:变形金刚继承了怒鸟系列一贯的物理学内容,只是这次你不需要用弹弓发射,通过直接点击就可以控制角色进行攻击。结合简单的跑酷操作,构成了怒鸟:变形金刚的主要玩法。玩家在游戏的过程中可以收集金币和猪头,金币可以用来升级机体、解锁区域,而猪头则用来解锁新的机体。看着大黄蜂、铁皮等经典角色在手中复活,还是蛮有成就感的。不过稍显快餐式的游戏设定降低了游戏深度,至少从笔者的体验来看,重复游戏的欲望很低,加上解锁区域的价格大幅攀升,很容易造成厌倦。
怒鸟烙印,跳不出的怪圈
怒鸟系列作为Rovio的问鼎之作,其各种版本均获得了不俗的成绩,也使得Rovio野心勃勃致力于打造庞大的怒鸟帝国。但是过于推崇怒鸟文化的做法笔者还是不敢苟同,这直接导致Rovio的发展被绑在了怒鸟这架战车之上,随着新游的不断推出以及玩家新鲜度的减退,怒鸟的热度越来越低,公司的发展也越来越差。力图创新的尝试如Angry Birds GO!、怒鸟英雄传也变得有点不伦不类,Rovio现在亟需一批优秀如Tiny Thief这样的经典来丰富其产品,只有百花齐放才能适应如今的游戏市场,否则结果很有可能是吊死在怒鸟这棵树上。
总结
《愤怒的小鸟:变形金刚》作为一款轻度的改编向作品还是值得fans尝试的,但是指望它达到某个高度则绝无可能。Rovio现在就像是弹弓上的小鸟,失败的时候总有几头猪在笑……希望Rovio能早日跳出怒鸟的圈子,带给玩家当初遇见怒鸟时的惊艳。