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《征途》的横空出世可谓成就了一代经典。虽然游戏褒贬不一,“圈钱大户”、“垃圾游戏”、“黑心公司”等负面口碑流传至今,不过平心而论,游戏出色的运营手段和宣传方式、给予玩家轻松愉悦的成就感都足以令人称道。《征途口袋版》继承了原作的特点,充满了磅礴大气的中国武侠风,但其游戏体验差的硬伤与固守成规的思路仍然不尽如人意。

话多的NPC们

话多的NPC们

试玩体验游戏的玩法还是相当丰富的,包括运镖、火攻、喝酒、世界boss、多人副本、万妖塔、练气等等。曾经的一大卖点国战系统依然保留,传说中的万人共同作战设计了 “援护”、“补刀”、“攻城”等创新玩法,对于老牌征途粉而言算是游戏的闪光点了。

PK场也采用自动战斗

PK场也采用自动战斗

该作的操作相当容易上手,详细的新手指引,一键做任务的轻松畅快都让玩家轻松快速升级。另外挂机系统也十分完善,打怪靠编制组合技无限刷,血量见红自动吃药补满,懒人玩家值得拥有。但是对于追求游戏自主性的玩家,升级太快装备获得太简单大大降低了挑战性,一键做任务、自动连续技平A的日常未免乏味。

断线问题相当严重

断线问题相当严重

可以说征途口袋版的可取之处还是在吃原作的老本,移植手机平台虽然只是封测,但是游戏的闪退和卡帧问题真的是惨不忍睹,没接触过征途的新玩家在试玩过程中十分钟闪退一次这真的玩不下去啊!而游戏你是2D画面,细节又处理的粗糙,我人物不参与国战只是跑个图都磕磕绊绊一步三卡这合适吗?

6级开始的任务

6级开始的任务

一直无法交接的任务

一直无法交接的任务

此外游戏的BUG更是令人无语,一个小林精任务,杀死目标后居然不显示任务完成。苦逼的拉斐尔杀怪杀的从6级都升到10级还是无法交接,最后机智重启了游戏才算结束。

10级后重启结束这痛苦的历程

10级后重启结束这痛苦的历程

游戏测试初评论区充斥着被坑玩家的不满,机智的制作商果断开启水军大招,可是拜托找水军刷好评和做游戏一样,都是要用心的,整齐间隔一分钟一条好评还都是清一色4S发送是把用户都当傻子看么?另外苦逼的刷子同学,你用4S运行游戏真的不会闪退成狗吗?

测试最初的评论

测试最初的评论

整齐的水军刷贴

整齐的水军刷贴

征途的成名并非偶然,其高明之处在于使用了许多诱使玩家沉迷的小手段。在你低等级时会奖给你更强大更高级别才能使用的装备,在你做任务时会为你匹配玩家发动升级竞赛,虽然没有充值却可以通过杀怪或免费领取获得高性价比的武器。种种诱导因素驱使下,大多数玩家很容易抱着再玩一会看看的心态继续游戏,这样也就牢牢抓住了用户群体。不过现今的用户已不能用十年前的眼光来看待,对于现今更多追求个性与挑战性的玩家而言,继续抱着固有的游戏理念吃老本,而非从新的市场、新的用户群体中寻找新的方向,并非是长久之计。

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