时间:2015-02-05 10:00:48 来源: 复制分享
火影、海贼、死神,整个2014年充斥了大量著名动漫IP手游,多数作品的表现只能用一塌糊涂来形容。在如此环境下,《名侦探柯南OL》的推出可谓让粉丝们喜忧参半:既对游戏充满期待,又担心会被渣作毁掉三观。就试玩体验而言,玩家们的担心似乎并不多余。
游戏类型为卡牌(此处应有大批鸡蛋扔来),玩法方面算得上中规中矩。主要玩法“剧情任务”分为多个章节,每个章节都有相对应的主题。其余游戏内容包括抽卡、试炼(PVE闯关)、排位(PVP对战)等,熟悉卡牌游戏的玩家可以轻松上手。
随着等级的提升,玩家可以建造酒店、快餐店等建筑收集金钱资源。此外游戏的定位功能在同类游戏中倒是比较少见:附近也在玩《名侦探柯南OL》的小伙伴会显示在地图上,你可以向其发起挑战进行PK。
对原著剧情的忠实还原可以说是其为数不多的亮点之一了,关卡设定上从工藤新一变小到与黑衣组织进行殊死争斗都严格遵循故事主线展开,过关途中也充斥着大量原文人物对白。再加上原画人物与动画片BGM的应用,死忠粉可以尽情回味那些久违的经典案件。
抽卡方面,还是要赞美下内测版送上千钻石的举动,让不少免费玩家也体会了一把当土豪的快感。但五星人物卡的获得率实在偏低,如果内测结束后没有相似的福利发放,玩家还是培养低等级卡牌更现实些。即使凑齐全五星卡阵容,推图过关之路依然艰辛,拉斐尔的全五星阵容推到剧情第四章已然举步维艰,对卡牌的不断培养强化才是继续前进的关键。
令人哭笑不得的是《名侦探柯南OL》在宣传时标榜的“策略推理”标签。为了与侦探这一主题接近,游戏在关卡战斗开始前要进行“案件调查”的流程,本期待着有解谜推理的元素出现,然而出现的是却一个大转盘:类似《三国来了》,玩家可以通过消耗精力转动转盘,并以抽奖形式获得经验金钱和物品。推理过程变成了摇奖撞大运,制作商的脑洞开的可是够大。
总体来说,《名侦探柯南OL》并非为柯南量身定做,倒像是为了推一款卡牌手游而硬披上了柯南的外皮来充数。除了能重温一遍动漫中的剧情外,游戏严重缺乏能够吸引玩家的特色,恐怕留给柯南迷的除了失望还是失望。