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  秦时明月弟子培养时,该如何选择防御还是血量进行培养?秦时明月防御和血量哪个好?接下来我们先一起来看一下在秦时明月这款游戏中防御和血量的含义。

秦时明月防御和血量哪个好?该培养哪个?
秦时明月防御和血量对比

  防:影响弟子每次被攻击时受到的伤害,防越高,受到的伤害越少。血:影响弟子每次战斗开始时的总血量,血越高,总血量越多。

  以下数据罗列繁多,如果看不下去可直接看最后的总结环节。

  在谈论防御与血量前,我们首先要搞清楚游戏里的伤害机制,从官方对招架的描述中:最终伤害(普攻伤害-防御)减免40%,可以看出(普通攻击时A=1)。

  这是一个非常简单的伤害计算模式,没有伤害类型与护甲类型,没有魔抗与护甲,更没有什么乱七八糟的复仇加成,非常的简单明了,可是又有多少人从中看出什么了呢?

  先举个例子吧,给大家模拟一些感性数据:

  甲:燕丹:防6000,血40000

  乙:胜七:攻12000

  丙:大铁锤:攻7000

  丁:盖聂:攻15000

  PS:以上数据仅为了表述方便,并不具备实际意义。

  下面开始模拟:

  胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,燕丹能够承受40000/6000=7次这样的伤害

  大铁锤攻击燕丹,造成7000-6000=1000伤害,燕丹能够承受40000/1000=40次这样的伤害

  盖聂攻击燕丹,造成15000-6000=9000伤害,燕丹能够承受40000/9000=5次这样的伤害

  各位看官看出点什么没?如果一头雾水继续往下看。

  如果你的燕丹还有1000点潜力可以培养,你该如何选择呢?

  如果你培养1000点的防御,那么胜七攻击燕丹,造成了12000-7000=5000伤害,40000/5000=8。大铁锤攻击燕丹,造成7000-7000=0取1的伤害,40000/1=40000。盖聂攻击燕丹,造成15000-7000=8000伤害,40000/8000=5。

  如果你培养了8000点的血量,那么胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,48000/6000=8。大铁锤攻击燕丹,造成7000-6000=1000伤害,48000/1000=48。盖聂攻击燕丹,造成15000-6000=5000伤害,48000/9000=6。

  横向比较不太明显,纵向对比下:

  盖聂攻击燕丹,造成了15000-6000=9000伤害,40000/9000=5

  盖聂攻击加强防御的燕丹,造成了15000-7000=8000伤害,40000/8000=5

  盖聂攻击加强血量的燕丹,造成了15000-6000=9000伤害,48000/9000=6

  胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,40000/6000=7

  胜七攻击加强防御的燕丹,造成了12000-7000=5000伤害,40000/5000=8

  胜七攻击加强血量的燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,48000/6000=8

  小高:攻击10000

  小高攻击燕丹,造成了10000-6000=4000伤害,40000/4000=10

  小高攻击加强防御的燕丹,造成了10000-7000=3000伤害,40000/3000=14

  小高攻击加强血量的燕丹,造成了10000-6000=4000伤害,48000/4000=12

  各位看官看出点没?先别急的下结论,我们接着模拟。

  刚才模拟的是单P环境,如果转换为实战的群P模式又会怎样?

  雪女:攻8500

  胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害

  小高攻击燕丹,造成了10000-6000=4000伤害

  雪女攻击燕丹,造成了 8500-6000=2500伤害

  一回合12500点伤害,40000/12500=4

  加强了防御后,一回合造成9500点伤害,40000/9500=5

  加强了血量后,一回合还是12500点伤害,48000/12500=4

  以上所有的模拟都没有考虑技能和暴击,如果把这些考虑进来会怎样?

  盖聂暴击的攻击为15000×1.5=22500

  盖聂暴击燕丹,造成了22500-6000=14500伤害,40000/14500=3

  盖聂暴击加强防御的燕丹,造成了22500-7000=13500伤害,40000/13500=3

  盖聂暴击加强血量的燕丹,造成了22500-6000=14500伤害,48000/14500=4

  释放技能相当于2倍的暴击,就不在罗列数据了。

  总结:秦时明月里的防御不是魔兽里的护甲,减伤并不是按纯百分比来的,而是在原有攻击的基础上减少一定的数值,有点像DOTA里的穷鬼盾和先锋盾,在抵挡低攻击的时候效果显着,而在面对高攻击以及暴击等高伤害时效果不明显,反观血量,无论何时都是最实在的存在。

  小编我罗列了一些数据对血量和防御进行对比,希望这样可以更清楚的说明弟子培养时该选择哪个较好。相信通过对比大家心中已有答案了,那小编也就不再多说什么了。

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