时间:2014-09-17 15:05:20 来源: 复制分享
网易科技讯 9月13日消息,华尔街日报发布文章称,在建立一个连接旗下设备和娱乐内容产品的生态系统上,索尼正在缓慢取得进展。这是该日本电子厂商打造苹果式平台走出低谷的第一步。
以下是文章主要内容:
索尼终于要在硬件以外的领域谋求进一步的发展了。但要取得实质性的进展,它还得好好向苹果学习。
在慢慢建立起优质电子产品品牌后,索尼在试图将那些设备整合到以游戏与娱乐为中心的生态系统。本周与Viacom达成的内容合作可以说是向该正确的方向迈出的一步。对该公司来说,关键在于,将硬件、软件和服务融合为一体,促使用户留在它的平台。
苹果的iPhone、iPad和电脑与iTunes商店共生互利,它们全都由苹果的操作系统串联起来。Apple Pay移动支付服务的推出,是该公司利用其庞大的用户基础以及与零售商、银行和信用卡公司的合作形成一个相互关联的行业的下一步。
苹果能够在维持旗下旗舰级产品的强势地位的同时,向新领域发起冲击,这一点任何一家依靠谷歌Android系统的设备厂商都做不到。苹果新一代iPhone用于促成支付的那种NFC(近场通信)芯片其实早在2012年就开始出现在索尼手机上。由于没有建立起自己的生态系统,索尼和三星、HTC等厂商都很容易遭受相互的激烈竞争以及中国低价手机厂商冲击的影响。
索尼很多的产品,从无反光镜数码相机到最近推出的售价700美元新款Walkman,都属于小众产品。凭借出色的设计、防水等特性,索尼的手机赢得了不少好评,但它们相比其它的Android手机并不能给消费者多带来什么价值。IDC的数据显示,索尼在日本智能手机市场的份额为15%,但全球市场份额仅有3%。
PlayStation 4
然而,与其它依托Android的电子厂商不同,索尼还有另一个可拿来打造生态系统的“跳板”——PlayStation 4。该游戏主机是索尼真正的拳头产品,销量表现明显好于来自微软和任天堂的竞争产品。PlayStation还为玩家提供一个迷你生态系统,在里面他们可以与其他玩家互动,购买下载游戏,在线玩游戏,看电影,等等。
现在,索尼要开始扩展PlayStation平台的疆域。上周,索尼演示其最新的智能手机可以如何与PlayStation手柄配合使用,可以如何通过WiFi连接用作第二屏。该公司还创建了一个旧款PlayStation游戏库,不久之后它们将登陆索尼电视机,可以在线玩,未来也将登陆平板电脑和手机。
索尼不仅仅要给用户带来游戏内容。通过与Viacom的内容合作,它将MTV、Comedy Central和另外20个频道的节目带到了索尼设备上。该举颇有前景,特别是考虑到索尼本身就有自家的电影音乐库。但要对抗Netflix、亚马逊等竞争对手,索尼还需要更多的好莱坞合作伙伴。如想要在直播电视领域跟有线电视和卫星电视提供商抗衡,那么购买体育和新闻内容版权将必不可少。
对索尼不利的是,它现在的用户基础还很小。该公司自去年年末以来已经卖出了超过1000万台PlayStation 4,但该数字对比苹果iTunes高达5亿的全球用户量仍不值一提。索尼对于智能手机在本财年的销量目标是4300万部。
投资者对索尼复苏表示看好。索尼在过去的5个财年里已经四度录得净亏损,由于重组支出,本财年预计也将录得更大的亏损。不过,它的股价今年以来上涨了近18%,明显好于日经225指数同期下跌2%的表现。
在收购哥伦比亚唱片公司和哥伦比亚影业数十年后,索尼也许至少已经走在了在电子产品业务和娱乐业务之间实现协同效应的道路上。对于索尼来说,建立可与苹果等公司竞争的生态系统还任重道远。但朝着正确的方向前进是走出低谷的第一步。