时间:2014-07-03 14:35:46 来源: 复制分享
2010年11月23日,苹果为旗下的iPhone,iPad,iPod-touch发布了IOS4.2的升级,这着实令各大IT网站和玩家论坛热闹了一阵。不可否认,苹果的IOS产品有着自己独到的魅力,一个软件升级便会引发如此关注。反观Google Andrid系统,虽然新的“姜饼”系统不断有爆料出来,但是却一直显得不温不火,Google并未有确切的发布日期,也没有产品厂商明确表示何时才可以采用。
虽然现时各种搭载Android系统的设备销售数量已经超过搭载IOS的设备,但是笔者认为Android系统要想真正超越IOS,还需要跨越5大障碍。
1、界面和分辨率的统一性
不可否认MOTO Blur,HTC sense,还有索尼爱立信scape界面,都是非常优秀的Android界面,但这也带来了一个问题:不同厂商的界面会带来很多兼容性问题。常见的一个情况是某个游戏可以跑在HTC的Android手机上,却不能跑在MOTO的手机上。甚至由于分辨率不同,同是HTC sense界面的两个手机都不能兼容。难怪“愤怒的小鸟”游戏的开发商都要表示考虑停止开发Android版本了,因为游戏发布后,愤怒的不仅是“小鸟”,还有那些遇到兼容性问题的用户。
反观IOS,因为机器就是苹果的那“三大件”,界面统一,所以几乎不存在兼容性问题。
2、软件商店分级与分类
软件扩展可以说是智能手机的灵魂,Android Market已经有了超过20万个软件可供下载。如此多的软件,分级和分类是非常重要的,不仅仅是软件的类型的分类,还要考虑到使用者年龄和职业分级。这一点,苹果的AppStore就提供了儿童专区和教育专区,并且对于可能包含色情暴力的内容做了年龄分级的家长控制,如果Android Market也能添加上这几个功能,不是更好吗?不要忘了,智能手机的使用者并非都是那些愿意花很多时间搜寻软件的数码发烧友。
就这些?当然不,你还要考虑的一点就是Android Market并非对所有国家和地区开放。很遗憾由于法律原因Android Market对中国用户就不开放,另外货币支付方面也会根据所在地有美元和欧元之分,也许这是Google为了方便使用者而做的本地化功能,但是,它并没有做到实时的汇率,对,很多时候,一个软件有两个价格。
3、对于开发者的支持
没错,无论你在苹果或者谷歌的软件商店发布收费应用程序,你都可以拿走70%的分成,但是最终的效果却是开发者更容易在苹果的AppStore赚到钱,这是为什么呢?很简单,Android Market只有13个国家的用户可以付费购买程序,只有9个国家的开发者可以发布收费程序,这无疑大大降低了开发者的兴趣。
这里不得不提一下苹果的iAD模式:在原本收费程序中嵌入广告,而后作为免费程序发布,把广告的收入再分给开发者。巧妙的平衡了消费者和软件厂商的关系,吸引了用户,而且自己还在移动互联网广告领域插了一腿。
4、云服务与其它设备的互动
苹果的Mobile Me服务包含了网络硬盘等类似于云计算的服务,其中的“Find my iPhone”可以帮助你找回丢失的IOS设备,并且在IOS4.2中这个功能还是免费的。
另外IOS还提供了Geme Center,Air Play,Air Print等和更多设备的互动功能,虽然这可能需要购买符合规范的设备,例如无线打印功能现在只支持HP的打印机,但毕竟它可以做到了。
Google Android同样提供了邮件,联系人,新闻订阅,日历记事本同步等服务,但是,对于更多的新鲜娱乐功能Android就稍显单薄了,这一点有的厂商例如HTC已经在自己的Android手机中加入了云服务功能,但是如果谷歌能在Android本身就添加这个功能,不是更好么,Google是云计算领域的先锋型企业,这是它的强项。
5、视频通话
虽然Android设备可以通过第三方软件实现视频通话,但是由于Android原生并不支持视频通话,所以几乎所有的Android手机都没有搭载正面的视频摄像头。好吧,关于视频电话和私密性的话题一直在不断争论,但是仍然是有很多用户需要这一功能的,不是吗?
苹果从iPhone4开始提供了视频电话功能,并且还把这个功能延伸到iPod-touch和苹果笔记本中。如果Android也带有这个功能,并且提供PC客户端的下载,我想会有更多的人选择Android手机来视频通话,至少Windows PC的使用者数量是Mac用户的N多倍。
以上5条是笔者总结的Android需要跨越的几个问题,如果Google能在下一代版本中解决这些问题,加之Android本身的开放性和众多厂商的支持,种类丰富的终端产品,相信一定会获得更多用户的支持。