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安卓2.2系统官方App2SD的缺陷讨论

时间:2014-07-03 13:23:24 来源: 复制分享

  目前市面上的 Android 手机,除了新上市的 三星 i9000、Motorola Droid X、Motorola Droid 2 拥有上GB的内部存储空间。其他机型基本只为只为应用程序提供了 190MB 的内部存储空间。Android 2.2 支持 APP TO SD 这一特性,实在是让众多 Android 玩家觊觎不已。但是官方的 APP TO SD 真有那么好么?

  首先,我们来说一下民间版与官方 APP TO SD 的差别。

  民间自制版:实则为 APP TO EXT,做法如下,首先需要使用分区工具对SD卡做一个EXT分区,此分区为Linux分区(EXT),这样做的好处是不但能将软件安装到SD卡上,而且 无论程序本身是否支持 APP TO SD,我们都能将其存储到卡上,缺点是是每次运行软件的时候,会反复读写SD 卡上EXT分区的APP,并且,多分区对SD卡的磨损较大。

  官方版:实则为APP TO FAT,因为我们大多数人使用的电脑安装的是Windows的操作系统,Windows下常用的存储格式为NTFS、FAT和FAT32。Android 是基于linux开发的系统,linux典型的存储格式为EXT。Google Android 官方为了省去大家给SD卡再分区的麻烦, 以及保留SD卡在windows下可用的存储空间大小,Android 2.2 官方 APP TO SD 做法为 APP TO FAT,也就是将软件安装到存储格式为FAT的SD卡上。这样对SD的磨损会比较低,并且可自由移动存储位置。

 

  虽然 Android 2.2 官方支持了这一特性,但是很遗憾,我们不能在通过Android Market 下载软件的时候就选择将程序安装在哪里。而且,支持 APP TO SD 与否,也并非用户说了算,而是软件的开发者说了算。

  软件开发者在开发过程中(使用 Android 2.2 SDK),manifest 文件里有个installLocation软件参数。设置为自动的话,当你从Market上下载此软件之后,软件会被默认安装到内部存储空间。设置为 preferExternal,安装到内部存储空间之后,点击应用程序管理,找到这个软件,进行移动,软件存储到 SD 卡上。而且,通过官方 APP TO SD 将软件存储到SD卡上之后,当你将SD卡连接到电脑的时候(Windows下),软件便不可运行,因为这时 SD 卡中的所有内容,都被你的电脑读取了。而民间版 APP TO SD,因为分区为EXT,在Windows下不识别,所以即使SD卡连接到电脑,程序仍旧可以运行。

  也因为这样,Google官方的开发文档劝告开发者说,长期运行的程序,比如后台服务、墙纸和桌面插件等类型程序,建议开发者禁止软件的 APP TO SD。

  笔者在最近使用 Android 2.2 的时候发现,大多数应用或游戏都不支持官方的 APP TO SD,比如今天刚刚推出的极品飞车NFS Shift,软件比较大,但在Move To SD 一项显示为不可用,说明这个软件是基于 Android 2.2 SDK 之前的版本开发的,没有加入 APP TO SD 的功能,抑或者开发人员禁用了,不过我更愿意相信前者。

  笔者浏览了一遍自己所安装的62个软件,并且,这些软件都已经更新到了最新版本,非常遗憾的是,在62个软件中,支持APP TO SD 的仅为4个,其中两个的小于低于500k,笔者选择了其中两个移动到SD卡,如上图。但是到SD卡信息中查看之后,发现此时如果我要再安装一个模拟人生3 或者都市赛车便会出现内部存储空间不足和内部存储空间正在减少,请清理某些不需要程序的提醒。顿感官方 APP TO SD 为浮云一朵,根本没有解决用户的基本需求。看到最新新出的 Android 手机,都是8GB左右海量空间,作为仅仅百兆多容量的机型用户来说,觉得众厂商正在逐渐放弃对 APP TO SD ,而是将存储空间做的更大,Google Android 始终只是为商业合作伙伴提供的一个操作系统(除了与HTC合作定制的Nexus One,Google没有推出过自己品牌的手机,而且Nexus One也是最后一台由Google来推出手机) ,这样以来,官方 APP TO SD 是不是更浮云化了呢?

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