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Android:开发难度高用户不愿付费

时间:2014-07-03 13:23:24 来源: 复制分享

  Android平台终于创造出它的第一个百万财富故事,遗憾的是主角仍是让人审美疲劳的《愤怒的小鸟》(Angry Birds)。2010年10月底,开发此游戏的芬兰公司Rovio从取得极大成功的苹果iOS平台(包括iPhone、iPod Touch、iPad)扩张至Android,首月广告收入100万美元。

  此时据首款Android手机发布已过去整整两年。iOS上第一款月收入过百万美元的应用已不可考,但一夜暴富的故事至今屡见不鲜。最新上位者 是2010年12月9日才开始发售的Infinity Blade,这款售价5.99美元的游戏发售4天销量就突破20万,总收入超过160万美元。

  这样的对比让Android多少有些尴尬。2009年夏天,曾在iPhone上两个月就赚得25万美元的游戏Trism登陆Android平台 后,3个月的总下载量同样惊人—仅仅500次,最多赚到1500美元。即便《愤怒的小鸟》如今在Android上取得2000倍于Trism的成 功,100万美元与这款游戏在iOS上的火爆和1000万美元左右的收益相比仍显苍白。

  于是,一幅颇为奇妙的景象浮现。任何一个稍微留心科技新闻的人都能感受到Android过去一年疯狂的增长势头,热辣的新机不断从各大手机厂商 的设计室走向流水线,摩托罗拉甚至因之起死回生。科技圈中人人都在谈论Android,狂热当然也蔓延到中国。接连不断的开发大会人满为患,激情四射的中 国开发者在台上口若悬河。这很容易让人产生又一个百亿美元行业诞生的错觉,回到现实中便看到,缺乏审核和管理的Android Market一片混乱,其中最顶级的团队也只能在养活自己之外赚一些小钱。

  “国内专注做Android应用开发的团队其实很少,专职以此为生非常困难,大部分都兼做好几个平台。”从2008年就开始做Android应 用开发的朱衡对《环球企业家》说,并对谷歌极力宣扬的《愤怒的小鸟》在Android手机上百万美元的成功感到怀疑:“应该没有这么多,广告收入浮动很厉 害。”

  朱的团队Superdroid在国内Android开发者中已算翘楚。很多关注IT领域的风险投资商(VC)与这一类开发团队都有来往,但本刊 接触到的4个专注做Android应用的开发团队均暂未获得投资。如果最善于以小博大且急于在中国市场找到出口的热钱都选择观望—这个过分喧闹的行业是否 真的被高估了?

 

 

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