应用截图
武士2复仇中文版:一个采用虚拟摇杆操作的动作游戏,游戏是武士的第二代,依旧血腥暴力,新的游戏战斗场景,RPG元素十足,极佳的动作打击感,充满艺术感的画面和令人激动的背景音乐、打斗音效。
以日本侍为题材的血腥斩杀游戏《武士》,现在终于推出了新的续作《武士2复仇》。游戏的主角依然是那位坚持着自己侍之道的Daisuke,而Daisuke的仇人也还是Orochi。新的充满了腥风血雨的故事将就此拉开帷幕。
操作方面,游戏抛弃了上作被不少玩家所批评的触屏操作,改成了虚拟摇杆按键的操作方式。这一改进顿时令游戏的操作流畅度大为提升,无论是攻击还是闪避,只需要动一下手指就能快速的做出动作。从而让因为无法适应上作的操作方式的许多玩家,在新一作中,能更好的体验游戏的魅力。另外如果觉得按键的位置不是很顺手的话,也可以自己改变按键的位置。
武士2复仇中文版的特色
直观的虚拟摇杆将确保你能手刃敌手;
游戏动态效果非常棒;
紧张、快速、血腥的战斗场景;
萤幕上成群的敌人快速的挥舞着独特的武器;
你必须保持足够的灵活性才能在敌人高速的攻击下存活;
RPG元素十足,你可以升级武士的健康,购买新的攻击组合,并将它们升级到具有足够破坏力的水准;
新的生存模式;
能够媲美游戏机的AI系统
震撼的原声音效。
一、多滚动,只要滚动,敌人的什么攻击都打不到,而且可以连滚。
二、多绕敌人背后,敌人很笨,根本不用滚到背后,看准时机走到背后都绰绰有余,单刀小兵就砍一下,,绕过去不管O还是X,就是断头或者2半了,双刀的开始觉得很恶心,后来就小意思了。2连击后如果停了就别打了,绕过去也很少断头,如果是3连击,第三下结束后就绕后面砍,90%断头。弓箭手是我最烦的,不好砍头。一是拉弓拉到最大时候绕后砍,二是他刚诞生时候绕后砍--或者干脆用连招4下就直接解决了。
三、6个招式里面只有“云切“和”破将“是王道。其中”云切“为辅助技能,“破将”为主打技能。“云切”因为发动时间短,而且秒敌人的几率比较高,但是面对高级点的敌人就玩不转了,容易被破。至于面对大规模的近战兵,果断用“破将”。此招威力大的BT,而且是大范围的攻击,经测试红色盔甲兵能挨半下,双刀兵挨一下,大刀巨人挨两下半。只要发动了几乎不可以被敌人格挡下来。
四、有钱了先不要加别的,直接买新技能,第五项的轻轻重是本作的吃饭技能,可以震倒周围一圈的小兵,再按攻击直接插死,一次可杀两个小兵。这个不用升级后面两段。
五、基本打法,优先解决弓箭手,推荐用第六种连招,武士用第五招最保险,多翻滚,尽量不要正面进攻。 因为主角的魅力高低和阵营不同,同一个队员提升影响力也有快慢之分。
六、最后一关,即第七关的最终大BOSS是一个巨型的穿盔甲的日本武士,正面和侧面攻击对他是无效的,必须利用高速移动站位到BOSS的后方,用第一招“浪翻”或第二招“半月”击打,注意只能打两个完整组合,然后立刻闪人,不然被BOSS起身原地扫一下1/3管血就没了,很危险。另外在打BOSS的时候注意防着点周围不断出现的弓箭手,这个很要命,射的准且伤害大,同样利用快速移动躲闪,不要恋战,砍两刀砍不死立刻去换另一个砍,不然中3箭节奏就全乱了,那离挂点也不远了。
《武士2复仇》安卓版这款游戏,保持了前作华丽的漫画风格的画面效果,流畅的人物动作和刺激的斩杀瞬间,吸引了很多玩家的注意。而游戏中将敌人一刀两断、斩首断手的刺激场面,也是游戏的一大特点。而游戏故事中那位剑术高超的Daisuke的故事,和充满了浓郁和式风情的各种场景,也吸引了很多喜好日式风格游戏的玩家。拔刀、挥动、斩下、归鞘,简简单单的一连串动作描写,让人直观的体验到了何为“斩”。
游戏采用震撼的原声配乐,那深沉而充满古式和风的音乐,更让人不由得感受到与敌人对决时的紧张氛围,刺激着神经让人集中全部的注意力去将敌人一一斩杀。
游戏使用了最新广受好评的3d游戏引擎,与前作相比在容量,关卡,设置等各方面有了近一倍的提高,加入了大量连击和绝招动作以及装备有新武器的诸如步兵、弓箭手等新敌人,使战争场面更加逼真。游戏还增加了如智力关卡,躲避陷阱,使用奖励武器等全新游戏特色,使游戏体验感大大增强。
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